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WildStar : Késako ? Les mouvements

Le mouve tu l’as ou tu l’as pas
 

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Gameplay : les mouvements

Les mouvements jouent un rôle essentiel dans tous les aspects d’un jeu. Wildstar nous propose un système de mouvements plus élaboré que dans la plupart des autres MMO. Outre les traditionnels pas en avant, en arrière, sur le côté, le simple saut…, Wildstar y rajoute le double saut et une fonction de sprint limitée par une jauge, les deux pouvant être combinés. L’esquive sera également présente. Il y aura aussi toute une série de compétences spécifiques aux classes qui utiliseront les déplacements : sauter et écraser,  téléportation…

A ne pas oublier non plus la pesanteur présente sur Wildstar sauf à proximité des cristaux flottants qui modifient la gravité.
De l’avis d’un de nos joueurs, le concept du double saut et du sprint sont intéressants. Le sprint existe  sur Blade & Soul mais n’a jamais été vu en occident, L’esquive existe sur Guild Wars 2 et beaucoup de joueurs ne peuvent plus s’en passer tellement le mouvement a été intégré au gameplay. Les changements de gravité ça peut être perturbant mais c’est assez fun a jouer surtout quand ça arrive par surprise
Avec leur humour habituel, les studios Carbine nous présentent les bases des mouvements dans une vidéo :

Doucki


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