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Tera : Passé, présent et avenir

Des surprises sont à venir …
 

Actualités générales


The Exiled Realm of Arborea (appelé aussi TERA Online) est un MMO développé par la société coréenne BlueHole Studio et actuellement édité en Europe par Gameforge. Ces derniers se chargent des gestions des serveurs, de la communauté et du support. La sortie a eu lieu le 25 janvier 2011 en Corée, le 1er mai 2012 en Amérique du Nord, et le 3 mai 2012 en Europe.

S’appuyant sur les graphismes de l’Unreal Engine 3, TERA revendique surtout un système de batailles dynamique et des combats en temps réel, face à des adversaires multiples. Le jeu propose un gameplay à part où le joueur ne peut pas cibler ses adversaires comme c’est le cas dans des opus connus tels que WoW, Rift, Aion. Le joueur doit « viser » ses adversaires à la manière d’un jeu de tir pour tenter de les toucher. De nombreux paramètres influent sur le déroulement du combat comme la force, la corpulence et le rayon d’action du personnage. De la même manière TERA se démarque par l’abolition du concept « mouse-clic » qui permettait de jouer uniquement à la souris : Vous pouvez jouer à TERA via une manette de jeu, ou un clavier + souris avec des touches de raccourcis spécifiques.

Le monde quant à lui s’organise autour d’un système politique basé sur la puissance et la notoriété de diverses guildes qui peuvent revendiquer le contrôle économique et stratégique d’un territoire du monde d’Arborea après avoir été élues au suffrage universel.

Pour les amateurs de JcJ (joueur contre joueur), outre les duels, matchs à morts, et champs de bataille, le mode Guilde contre Guilde (GvG) permet aux guildes concurrentes d’en découdre dans une guerre ouverte qui s’étale sur plusieurs jours. Un mode de PvP « sauvage » est également disponible (uniquement sur les serveurs JcJ). Dès le niveau 11, vous pourrez vous mettre à dos toute la population présente sur TERA et attaquer qui bon vous semblera. Attention toutefois aux représailles, car eux peuvent faire de même.

Pourtant un jeu très prometteur dès sa sortie, TERA connaît très vite une phase de déclin et un essoufflement général semble gagner la majeure partie de la communauté. On lui reproche malgré son originalité, un manque de contenu « endgame » PvE / PvP. Les joueurs se fatiguent et se lassent de faire les mêmes choses en boucle. En outre, le changement d’éditeur (de Frogster à Gameforge) ne fait pas l’unanimité quant à la gestion proposée pour les serveurs, pour le contenu, et les rapports qu’ils développent avec la communauté.

Enfin il faut rappeler que TERA nécessitait jusque là un abonnement mensuel de près de 13 €, dans un univers où le « Free-to-Play » cherche à s’imposer. Toutefois les joueurs peuvent s’attendre à de sérieux changements dans les jours, semaines et mois à venir.

Le mardi 05 Février 2013, Tera devient « Free-to-play ».

  1. Distinction des comptes de jeu

Comme pour Aion par le passé, les comptes des joueurs seront classés en 3 catégories :

  • Un compte Recrue (gratuit sans conditions) possédant de nombreuses restrictions mais permettant toutefois un accès gratuit à la majorité du contenu proposé par le jeu.
  • Un compte Vétéran (gratuit sur conditions) pour les détenteurs d’une boîte de jeu TERA , pour lesquels le jeu restera inchangé en terme de gameplay.
  • Un compte Club TERA (payant au même prix que l’ancien abonnement) présentant des avantages particuliers comme l’augmentation du maximum de quêtes journalières, l’utilisation de montures spéciales, ou encore la réduction des temps d’attente des instances PvE.

Pour connaître les différentes conditions liées à chaque compte cliquez sur le lien : Comparaison des différents types de compte.

  1. Boutique

La mise en place d’une boutique en ligne dite « cash-shop », fait encore débat sur la plupart des forums. Elle mettra à la vente en euros :

  • Des « boosts » qui pourront être utilisés en jeu afin d’obtenir plus d’expérience, plus d’or ou plus de réputation.
  • Des parchemins, potions et autres consommables, y compris des teintures
  • Des services spéciaux tels que changement de nom, de sexe, de race, ou d’apparence. La migration de serveur n’a pas encore été évoquée.
  • Des cosmétiques divers qui permettront de customiser l’apparence des personnages.
  • Des montures spéciales

Sleipnir

  1. Contenu

La nouvelle version de TERA « Rising » verra son contenu enrichi. L’ajout d’un système d’arènes à 3 contre 3 « Cercle Céleste des Champions » avec un classement et des récompenses spécifiques ravira les joueurs PvP.

Un tout nouveau donjon « Épreuve de la Flamme » fera patienter les joueurs PvE jusqu’à l’implantation des Raids à 10 et 20 en cours de développement et prévus pour 2013 dans une prochaine mise à jour. Ce donjon propose un concept novateur qui temps à mettre en compétition les membres du groupe entre eux par un système de points. Les personnages avec le plus de points à la fin du donjon recevront ainsi des récompenses spéciales. Plusieurs modes de difficultés seront également proposés pour permettre aux joueurs d’adapter leur niveau de jeu. Pour plus d’informations voici le patch notes de la MAJ à venir.

F2P c’est bien, mais que devient TERA dans un futur proche ?

Une seconde mise à jour fera son apparition en 2013 par la suite. Bluehole prévoit de refondre le système politique de TERA grâce à l’apparition des Alliances. Le studio coréen compte ajouter 3 alliances distinctes relatives aux 3 capitales que sont Velika, Kaiator, et Allemantheia. Les guildes de joueurs pourront rejoindre l’une de ces 3 bannières et combattre contre les alliances adverses afin de conquérir un territoire riche d’une nouvelle ressource essentielle à l’utilisation de certaines compétences de haut niveau.

Des raids devraient également voir le jour sur le monde d’Arborea tels que :

  • « La Forteresse du sorcier » (raid 10 joueurs),
  • « Le Lieu Saint de Kelsaid » (raid 20 joueurs),
  • « le Donjon de Kamai » (raid 20 joueurs).

  

Enfin une zone de PvP de grande envergure devrait être rajoutée. Elle pourrait accueillir deux équipes de 20 joueurs où les participants s’affronteraient à l’aide d’engins de sièges et d’engins volants.

Et donc ?

2013 sera donc l’année décisive pour TERA. Le contenu proposé fait rêver plus d’un joueur mais sera t’il à la hauteur des attentes de la communauté ? Le cash-shop et la mise à la vente de l’alkahest de maître nécessaire pour les enchantements de haut niveau, métamorphoseront t’ils le Free-to-play en Pay-to-win ? L’avenir du géant coréen en Europe reste incertain mais se veut prometteur. Souhaitons lui bonne chance !

Envy


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