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SWTOR : Guide Kits augmentation

Voici les nouvelles augmentations disponibles à la 1.3

 

 

 

Actualités générales


Amis de la Force,

Voici un guide concernant les nouvelles augmentations disponibles à la 1.3 pour Star Wars : The Old Republic. Vous pourrez appliquer ces kits sur les 14 pièces d’armures. Trois métiers pourront confectionner ces nouveaux kits à savoir : Fabricant d’Armures, Fabricant d’Armes et Synthétissage.

6 kits d’augmentations seront alors disponibles :

2

 

Pour ajouter un emplacement d’ augmentation, vous aurez besoin d’un kit d’augmentation et de crédits. Ceux-ci ne pourront être échangés et ne seront disponibles qu’en les confectionnant. Le plan du kit d’augmentation sera disponible chez un entraîneur en compétences d’équipage.  Les kits d’augmentation auront des paliers et il vous faudra pour cela rétro-confectionner des objets pour obtenir les matériaux nécessaires à leur création. 
Leur taux d’ apparition n’est pas aléatoire. Il faudra rétro-confectionner environ 10 objets afin d’avoir assez de matériaux nécessaires à la création d’un kit. Ce chiffre n’est pas définitif et peut être amené à changer avant l’apparition de la nouvelle mise à jour 1.3 sur le serveur de test public. 
Les matériaux nécessaires à la confection des kits d’augmentation s’ajouteront aux matériaux déjà reçus lors de la rétro-confection.

Voici les composants dont vous aurez besoin pour craft un kit d’augmentation MK-6:

Fabricant d’armures :

  • Module de données subélectroniques x2
  • Composant d’emplacement d’amélioration x10
  • Duracier x2
  • Flux thermoplast x2
  • Alliage zal x2

 

Synthétissage :

  • Fragment d’artefact primitif x2
  • Module de données subélectroniques x2
  • Composant d’emplacement d’amélioration x10
  • Substrate de cortose x2
  • Cristal d’upari x2


Modulateurs et pré requis

Une fois votre kit obtenu vous n’avez plus qu’à vous diriger vers une station de modification sur la flotte afin de placer ceci sur votre pièce

d’armure avec bien sur en main votre modulateur qui lui même à un nouveau pré requis.

augments

 

Vous aurez également une petite somme à payer à la station de modification suivant votre type de kit.

 Kits Crédits
MK-1 1000
MK-2 2500
MK-3 4000
MK-4 7000
MK-5 10,000
MK-6 25,000

 

 

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