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Pause forcée en Corée

Comme pour Blizzard, avec WoW en Asie, NCsoft va devoir agir pour forcer les joueurs à  prendre des temps de pause, en PvE comme en PvP.

Bientôt implémenté sur les serveurs Coréens de Aion, le système de « Fatigue ».

Ce système réduira l’expérience gagnée par un joueur, après avoir passé un nombre trop important d’heures dans le jeu. Après la troisième heure de jeu, vous commencerez à  subir les effets de fatigue ( In Game mais pas forcément In Real Life ).
Quand la pénalité est à  son maximum, vous subirez un malus de -30% XP et des malus de dégà¢ts en PvP.
Pour récupérer un état normal, il faudra simplement attendre trois heures.

On espère que, comme pour WoW, ce phénomène n’affectera que le côté asiatique.

 

Fauks

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