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LoL : Red Tracker US – 29/02

Les informations des US

 

Actualités générales


Salut invocateurs !

On se retrouve aujourd’hui pour vous parler du Red Tracker. Mais qu’est ce que c’est ? Le Red Tracker est un sujet regroupant les différentes informations officielles postées par les membres du staff Riot Games (sur les forums US) concernant les prochaines idées ou évolutions à venir dans le jeu. Voici donc le Red Tracker du 29/02 février.


Orianna :
Elle va recevoir quelques modifications au patch après celui de Fiora. Il y a apparement des problèmes d’affichage au niveau de sa boule, qui devraient être corrigés. Mais ça ne devrait pas être le seul changement

Ezreal :
Fait étonnant, il n’est plus perma-pick en chine. Caitlyn semble avoir pris sa place. Aussi, Morello a annoncé qu’il allait probablement recevoir un up au niveau de ses coût en mana, qui sont assez élevés. Cela devrait lui donner un petit boost qui semble nécessaire pour certains joueurs.

Amélioration du tribunal pour les fake report :
Si vous vous souvenez de mes posts précédents je vous ais déjà signalé qu’il y a un système qui permet de rendre les reports de ceux qui les utilisent pour des motifs non valables moins efficace. Pendragon confirme que ces systèmes sont bien actifs, et que Riot travaille à les améliorer, même si l’on ne verra jamais les changements, ceux-ci ayant lieu coté serveur.

Système de downvote/upvote :
Une petite info de Montag qui signale qu’une des idées concernant ce système serait de faire en sorte de n’afficher le compteur de vote qu’après le vote de la personne, pour éviter l’effet mouton, probablement.

Amélioration des historiques :
Vous avez peut être envie que votre historique ressemble à
ça. Eh bien, Riot a pris en compte l’idée, mais le problème est que cela demanderait bien plus de ressources aux serveurs, et qu’il faut donc d’abord évaluer si c’est faisable.

2 millions de like sur facebook, et ensuite ?
Il y a un certain temps (plusieurs mois), League of Legends a atteint les 2 millions de fans sur sa page Facebook, et,
Riot avait promis "Si on atteint les 2 millions, on vous donnera plus de goodies.". Mais il semblerait aujourd’hui que Riot ait un peu oublié, malgré le fait que Tamat rassure les joueurs en disant que ça n’a pas été oublié.

Changement de couleur sur les messages IG :
Vous l’avez sûrement vu dans le patch, la couleur des messages privés en jeu va redevenir normale, mais elle devrait également devenir configurable.

Mesures pour améliorer le mode ranked solo/duo :
Vous vous souvenez peut être du wall of text posté antérieurement par Zileas, qui parlait du mode ranked, et des améliorations qu’ils souhaitaient y apporter pour réduire la frustration des joueurs. Voici quelques détails intéressants.

Lyte (Un des designers) travaille sur le problème suivant : "Comment peut on réduire les facteurs aléatoires qui rendent difficile pour un joueur d’atteindre sa vraie côte ?". Vous pouvez aussi voir cette question sous cette forme : "Comment peut-on faire disparaître tout niveau où le elo hell existe ?".

Voici les théorie reliées à cette question :

  • Les personnes inexpérimentées avec un champion particulier du fait des rotations (le problème des free champions) qui peuvent faire varier le résultat d’une partie (mais plus généralement, les joueurs qui sont bons avec certains champions et pas avec d’autres).
  • L’équilibrage entre le positionnement des équipes bleues/violettes (Pour rappel vous avez un petit bonus d’elo quand vous jouez violet du fait du désavantage constaté de cette position).
  • Les inévitables mauvaises compositions d’équipes.
  • Les leavers, afk et trolls.
  • Les duo incluant un joueur expérimenté et un nouveau joueur.


Les changements sont cependant encore loin. Riot dispose de beaucoup de données à analyser de par leurs serveurs qui leur fournissent des statistiques sur les parties et sur le jeu, mais il faudra du temps pour tout analyser, et trouver les solutions appropriées. Zileas insiste aussi sur le fait que beaucoup des changements ne devraient pas être très visibles pour les joueurs, mais que certains devraient néanmoins l’être.

Zileas ne pense cependant pas que les free champions soient un problème, mais qu’il s’agit plutôt du 5ème joueur qui est forcé de jouer un rôle qu’il ne connait pas, bien qu’il admet qu’un joueur qui prends un champion qu’il ne connait pas et qu’il possède uniquement parce qu’il est gratuit cette semaine reste un problème.

Voir aussi ce post

Mise à jour de la boutique :
La boutique de League of Legends a reçue une petite mise à jour, dont voici les détails :


(*) : La persistance de la navigation vous évite de devoir recharger la page de la boutique lorsque vous la quittez. Par exemple, si vous êtes sur la page des skins, et que vous consultez votre profil, revenir sur la boutique vous ramènera sur la dernière page où vous étiez, sans nécessiter de rechargement.

Mode draft normal : Correction :
Vous vous souvenez peut être du post de Veonneth et d’Ymir parlant du mode normal draft, et disant que le fait que les premades aient la priorité sur les picks était un bug. Eh bien Ymir a du s’excuser parce qu’ils se sont trompés. Ce fonctionnement est voulu par le système. Pour le coup, je dois aussi m’excuser de vous avoir retransmis une fausse nouvelle. Toutes mes confuses !
Ymir en a aussi profité pour rappeler que c’est pour ce genre d’erreurs qu’ils préfèrent n’annoncer des changements que lorsqu’ils sont sûr qu’ils seront fait.

La vision devrait-elle donner des assists ?
Vous avez peut-être déjà eu des coup de génie concernant le placement de vos clairvoyances/wards, qui ont permis à vos alliés d’obtenir des kills, et vous vous êtes peut-être déjà demandé : "Pourquoi ça ne donne pas d’assist alors que ça a vraiment eu une influence sur le kill ?". Eh bien, Xypherous est d’accord, sur le principe, ça serait donner un assist dans les 10 secondes suivant une CV. Il pense la chose faisable, mais potentiellement dangereuse. En effet, on peut imaginer plusieurs personnes prenant CV pour obtenir des assists (Ndlr : c’est ce que suggère Xypherous) même sur des lignes éloignées. Aussi, Xypherous pense que cela nécessite plus de réflexion que le simple concept de base, car les arguments sont aussi valables pour les wards. Mais il précise néanmoins que c’est dans l’esprit d’une assistance.

  • Amélioration du fonctionnement, des performances et de la navigation
  • Rajout de la persistance de la navigation (*)
  • Multiples corrections de bugs

 

Urbanspirit


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