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LoL : Démacia a besoin d'un Héros

Un nouveau champion en approche : Quinn
 

 
 

Actualités générales


Salutation invocateur,

Aujourd’hui nous vous apportant des nouvelles des plus importantes, nous en savons un peu plus sur le prochain champion de Riot : Quinn ! Il semblerait que celle-ci appartient à Demacia et soit un Carry Ad. Riot nous avait dit que son prochain Carry Ad serait un personnage féminin, c’est ce qui laisse le doute sur Quinn, qui d’avis personnel ne fait pas un nom très féminin.

 

Au niveau de ses compétences son « ulti » parraît très interessant. Je vous laisse juger par vous même avec les descriptions de ses skills ci-dessous :

Passive : Beast Bond

Les stats de Quinn ont une influence sur ceux de Bren. Bren dispose de 65% des dégâts et HP de Quinn. 50% de sa vitesse d’attaque, 110% de sa vitesse de déplacement, 100% des chances de critique, 40% du vol de vie, 50% de la pénétration d’armure et 75% de l’armure et de la résistance magique de Quinn. Les auto attaques de Bren profitent des effets de celles que Quinn peuvent avoir. La cible de Bren est contrôlable avec alt+clic, et si Bren n’est plus dans la portée de Quinn, il reviendra automatiquement. Si Bren est tué, il prendra 30/26/22/18/14 secondes pour ressuciter auprès de Quinn. Pendant ce temps, Quinn n’a pas accès aux compétences utilisant Bren.

A : Morsure/Coup de fouet (Une seule cible/skillshot)

Bren se déplace rapidement vers la cible et la mord infligeant 25/35/45/55/65 (+ 0.5 ratio AD de Bren) et marque la cible du statut « mordu » pendant 2,5 secondes. Si cette compétence est utilisée alors que Quinn n’est pas visible, cette compétence peut apporter des effets négatifs et a une chance de critique. Après l’utilisation de cette compétence, la capacité Coup de fouet de Quinn est disponible pendant 2 secondes. Coup de fouet – Quinn frappe avec son fouet sur une ligne droite, mais si une cible est atteinte du statut « mordu », Quinn frappera automatiquement sur elle. Le coup de fouet inflige 35/45/55/65/75 (+0.45 du ratio AD de Quinn) et si la cible est atteinte du statut « mordu » lors du coup de fouet, la marque disparaît et les cooldowns de Quinn seront réduits de 1.5 secondes. Coût : Morsure -25/40/55/70/85 mana ; Coup de fouet – 20/30/40/50/60 ; Portée : Morsure-125 ; Coup de fouet-350 ; Cooldown : 3 secondes

Z : Hurlement/ Frappe embusquée

Bren libère un hurlement perçant qui inflige « Peur » aux unités ennemies pendant 0.5 secondes. Si cette compétence est utilisée alors que Quinn n’est pas visible, la portée de Hurlement est augmentée, et « Peur » dure 1 seconde. La cible se voit attribuer le statut « Embuscade ». L’utilisation de cette compétence permet à Quinn d’utiliser Frappe embusquée deux secondes après son utilisation. Frappe embusquée – Quinn fonce en avant avec son couteau et frappe la cible en infligeant 75/90/105/120/135 (+ 0.6 du ratio AD de Quinn). Le coût de mana de Quinn est réduit, sa portée est accrue, et inflige 20/30/40/50/60 de dégâts supplémentaires sur un cible possédant le statut « Embuscade ». Coût : Hurlement -30/40/50/60/70 mana ; Frappe embusquée – 55/75/95/115/135 (40/50/60/70/80 si la cible est marquée par « Embuscade ») ; Portée : Hurlement-225 (450 dans les herbes) ;Frappe embusquée-400 (550 si la cible a « Embuscade » ; Cooldown : 20/18/16/14/12 secondes

E : Bola de chasseur/Chasseur de proie (skillshot/passif)

Quinn jette un bola qui blesse la première unité ennemie, infligeant 50/65/80/95/110 (+0.3 du ratio AD de Quinn) et ralentit la cible de 15/20/25/30/35% pendant 1/1.5/2 secondes et donne le statut « Chassé » pendant 2.5 secondes. Si cette compétence est utilisée alors que Quinn n’est pas visible, il piège la cible la cible au lieu de la ralentir. Poursuite de proie – Bren gagne 15/20/25/30/35 de vitesse de déplacement et gagne 7/14/21/28/35 points de dégâts d’attaque, et attaque les cibles marqués par le statut « Chassé ». Les attaques de base de Bren réinitialisent le statut « Chassé » mais le statut perd 1 secondes à chaque attaque. Coût : Bola de chasseur -70/90/110/130/150 mana; Portée : 750 ; Cooldown : 16/14/12/10/8

R : Homme et Bête

Bren devient invisible pendant 15/30/45 secondes, il redevient invisible 1.5 secondes après être devenu visible pendant la durée de la compétence, tandis que Quinn prend son fouet, augmentant sa portée de 175 et infligeant 35%/55%/75% de dégâts supplémentaires. L’utilisation des compétences faisant appel à Bren le fera devenir visible. Pendant la durée de la compétence, les statistiques de Bren sont à la hauteur de 90% des statistiques de Quinn (hormis les coups critiques et la vitesse de déplacement). Coût : 130/180/230 mana; Cooldown : 120/90/60 (Les cooldowns comment lorsque les effets prennent fin)

Fiche du personnage :

Caractéristiques :

  • Santé : 425 (+83)
  • Régénération santé : 6 (+0.75)
  • Mana : 220 (+34)
  • Régénération mana : 7 (+0.60)
  • Portée : 125
  • Dégâts d’attaque : 49 (+3.2)
  • Vitesse d’attaque : 0.658(+2.67%)
  • Armure : 15 (+3.5)
  • Résistance magique : 30 (+0)
  • Vitesse de déplacement : 320

Citations :
Sélection :

  • « Ranger, sur le départ ».
Attaques :
  • « Cible confirmée »
  • « Pour les Rangers »
  • « Pour Demacia »
  • « Mettez-les à terre »
Déplacements :
  • « Je me dirige vers la cible »
  • « Scrutons la zone »
  • « Pour la gloire »
  • « Ils ne nous voient pas arriver »
  • « Tu sens quelque chose Bren ? »
  • « Rangers, préparons le chemin »
Blague :
  •  « Comme, je ne sais pas tu vois, j’ai un mauvais pressentiment… [Bren rigole comme Scooby Doo] »
Provocation :
  • « Vous ne serez rien de plus qu’une ligne sur mon rapport »

Et pour vous faire patienter le petit Spotlight :

 
 
Thëya


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