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[GUIDE] Raid 8 HM :Toth et Zorn

Les boss jumeaux

 

 

 

Guide


 

 Toth et Zorn Stratégie 8HM

Après tant et tant d’efforts de notre roster pour trouver la stratégie qui lui convient le mieux, je vous propose ci-dessous un petit guide stratégique pour tuer nos deux compères Toth et Zorn en raid de 8 joueurs et en hard mode. D’autres guides de stratégie verront le jour alors n’hésitez pas à en débattre sur nos forums. Bonne lecture.

 

 

Difficulté : Hard Mode

Level : 50

Raid : 8 joueurs

Zone : Denova

 

Pré-requis :

La section Krayt du roster Oo.SWTOR a choisi la composition du raid suivant pour le down des deux boss :

  • 2 tanks
  • 2 heals
  • 4 dps

Conseils et informations avant le combat :

Dans un premier temps, il faut placer les distances sur Zorn et les CaC sur Toth. Puis il faut diviser le raid de la manière suivante :

  • Un tank sur Zorn à gauche
  • Un deuxième tant sur Toth à droite

Chaque boss à son lot de sorts, ci-dessous les compétences utilisées par les boss lors de l’affrontement.

Skills de ZORN :

  • Cri en cône devant lui (paralysie sonique) ; 
  • Cri en air d’effet (AoE) portée de 25 mètres. Il ne faut pas se trouver à portée après le premier jump de TOTH. Celui-ci pose un debuff sur les dps de renvoi de sort pendant 1 min, que l’on peut faire « dispell » par un sorcier par exemple ;
  • Pas de dps, ni de CaC dessus à cause du renvoi de sort à la suite de chaque AoE. 

 

Skills de TOTH :

  • Petit saut AoE portée de 25 m ;
  • Debuff sur tank à dispell quand le tank le demande ou si vous voyez les stacks, prévenir à environ 10-15 stacks ;
  • Saut sur ZORN (switch des boss), nommé Berzerk par le lead. À ce moment la TOTH ne peux plus être tanké et balance des rochers pendant ce temps ;
  • Frappe en chaine au sol ne pas se trouver devant ;
  • AoE au sol des boss, zone rouge à éviter absolument ;
  • Berserk de TOTH, une zone jaune apparaît sur une personne celle-ci à environ 10 secondes pour aller se placer sur TOTH. Cette manœuvre permet de lui enlever son Berserk.
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    Cette zone jaune se bloque au bout de 15 secondes puis devient bleue elle devra se trouver sur lui à ce moment-là.

Combat :

 Notez que Toth saute sur Zorn un bon nombre de fois ce qui a pour conséquence de placer un debuff sur le tank et les CaC, voilà pourquoi les distances doivent être les plus longues possible afin d’éviter le debuff. De plus le boss enrage à 4m30, tenez-vous prêt !

Le raid est placé en triangle, les 2 tanks à plus de 30 m l’un de l’autre, les dps distants à plus de 25 m pour éviter les AoE et les dps CaC sur TOTH, ZORN faisant un renvoi de sort aux dps se prenant son AoE de cri après le premier jump de TOTH sur ZORN, gare au one shot (OS).

Les soigneurs seront automatiquement à portée des AoE de dégâts vue leur portée de soin, attention à cela dans le cas où vous preniez l’AoE de ZORN et donc son debuff de renvoi de sort sur vous après le premier switch de TOTH. Vous devrez soit être dispell soit switcher de boss de peur d’être OS. Un switch de boss de votre part devra se faire et être annoncé, le switch se fait au moment où TOTH saute sur ZORN.

Les deux boss doivent être down en même temps à 10% près, NE PAS FAIRE DE FOCUS jusqu’à un pourcentage bas, mais garder un focus sur le tank qui prendra l’agro de TOTH au début. Pendant le combat des zones rouges au sol vont apparaitre, bougez de suite car les piques rocheux qui en sortant popent vite.

"Berserk" annoncé, zone jaune pop sur quelqu’un la personne doit être au bout des 10 / 15 sec sur TOTH et uniquement lui (tag cible) afin de le debuff de ce mode Berserk, vous pouvez prendre du temps en vous arrêtant sur le chemin si vous êtes heal pour vous soigner ou soigner les autres, ou bien attendre une AoE puis aller à son CAC. 

 

 Dix secondes c’est long donc ne risquez pas votre vie ou celle des autres pour rien. Pendant le Berserk, ZORN n’est plus tankable il balance des rochers sur tout le monde peu de dégâts mais dégâts quand même. À leur mort tout n’est pas fini afin de loot il faut tuer le mob, un humain, qui jumpera du rebord de la zone. Il n’est pas tankable, il dps qui il veut.  Il y a donc 3 mobs pour loot, ZORN TOTH puis le mini boss à la fin. 

 

Atom, avec la collaboration de Mondes Persistants


 

 

A propos de Doucki

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