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GUIDE : Suite des Succès de la zone Cimesèche, les Hauteurs

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Ce guide regroupe la suite des succès de la zone Cimesèche (anciennement nommé « Col Aride »), dans la région des Hauteurs, disponibles depuis la mise à jour de l’histoire vivante « Emprise Maléfique ».
Pour les précédents succès, consultez le guide dispo sur ce lien.
NB : dans la zone des Hauteurs, il est fortement conseillé d’équiper votre trait de réduction des dégâts de chute si vous ne voulez pas mourir à chaque chute.

Trésor enfoui : Hauteurs


De la même manière que dans la Vallée du Prospecteur, les coffres enterrés scellés n’apparaissent que pendant les tempêtes de sable.
Leur emplacement est, encore une fois, totalement aléatoire.
Pas de carte détaillée pour cette fois, il y a tant de points d’apparition aléatoires dans toute la zone que je ne juge pas nécessaire de les pointer.
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Les coffres peuvent apparaître partout, au sol, comme en hauteur. Appuyez sur votre touche « Ctrl » pour les faire apparaître dans votre champs de vision, et scrutez autant le sol, les recoins, que les falaises (panorama, emplacements des pièces perdues, etc etc …)

Chasseur(euse) de poulnade


La poulnade (mélange de poules et de tornade) est un événement se déclenchant uniquement pendant les tempêtes de sable.
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Elle apparaît toujours au même endroit, dans les gorges Nord menant à l’Oasis.
Elle fait des allez-retour d’Ouest en Est pendant toute la durée de l’événement (et de la tempête de sable).
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Pour obtenir le succès, il faut vous tenir au corps à corps contre elle.
Placez vous bien à l’intérieur de son cercle rouge (ou en bordure, mais collez la bien).
Attaquez la normalement et au bout de quelques secondes vous vous retrouverez avec une poule dans les bras. Votre succès se validera alors.
A noter que la poulnade « éjecte » des poules que vous pourrez ramasser au sol.
Ces dernières ne vous donneront pas le succès mais permettront de finaliser l’événement (qui, rappelons le, a pour but de sauver les poules de cette tornade)

Localisateur(trice) chevronné(e) de lama légendaire


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Le début du circuit pour atteindre le lama se trouve dans le coin supérieur droit de la zone.
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Prenez en premier temps le cristal d’aspect du vent au sol.
Dirigez vous vers l’arbuste et sautez sur le rebord de falaise.
Vous devrez effectuer 4 à 5 sauts pour atteindre la plateforme supérieure. Un second cristal de vent se trouve sur le 2e palier.
Au bout de la plateforme sup. se trouve un autre cristal de vent.
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Au niveau de ce cristal, faites un saut simple (sans la compétence de l’aspect du vent) sur la marche en contrebas. Attention, ne marchez pas / ne vous laissez pas glisser dessus, cela vous ferait chuter irrémédiablement.
Sauter ensuite sur le second rebord de cette pierre, légèrement plus en hauteur.
Utilisez alors votre compétence d’air pour sauter sur la plateforme en face de vous, le long de la falaise.
Continuez en sautant sur la 2nde plateforme, mettez vous bien en bordure pour sauter sur la 3e plateforme, puis sautez une dernière fois, toujours avec votre compétence d’air, sur le palier au dessus, où se trouve le lama légendaire.

Gouverneur des qui-brillent


Ce succès consiste à battre la reine skritt « Chrii’kkt IV », qui n’apparaît que lorsque le niveau IV de la faveur des Zéphyrites est atteint, et uniquement pendant une tempête de sable.
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Elle se trouve au Palais de l’Escarpement rocheux (cf le site remarquable qui porte ce nom sur votre carte), tout au Sud du second désert de la zone des Hauteurs arénacées.
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La technique pour la battre est assez simple, battez ses 8 serviteurs avant de vous attaquer à elle.
Prenez garde à son AoE, esquivez en dehors dès que vous la voyez.

Collectionneur(se) de pièces : Hauteurs


Carte générale :

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Compte tenu des emplacements vertigineux de certaines pièces, il est fortement conseillé de mettre votre trait d’aptitude réduisant les dégâts de chute.
Contrairement au succès de la Vallée du Prospecteur, les emplacements de pièces perdues de la région des Hauteurs suivent un circuit clair et plus ou moins optimisé.
De nombreux cristaux d’aspect du vent sont disséminés un peu partout, au sol comme sur les paliers rocheux, vous ne devriez pas avoir de problèmes pour suivre le parcours.
Pensez à débloquer les points de passage pour un meilleur confort.

Détail des emplacements :

piece-perdue-EM01 1 – La pièce se trouve au bout du couloir souterrain de l’appartement de Scarlet.
piece-perdue-EM02 2 – A proximité du point de passage, dans la caverne où les 3 PNJs du Prieuré se trouvent.
piece-perdue-EM03 piece-perdue-EM03w 3 – A partir du point de passage, prendre le cristal à quelques pas à l’Est, sauter sur les différents paliers et utilisez un buff de vitesse pour passer le dernier saut.
piece-perdue-EM04 piece-perdue-EM04w 4 – Dans le coin supérieur Est du camp centaure. Il faut prendre le cristal de vent au niveau du point de passage, avec un buff de vitesse de préférence, pour avoir suffisamment de temps pour y arriver.
piece-perdue-EM05 5 – Longez la voie Sud à partir du point de passage.
piece-perdue-EM06 6 – En poursuivant sur votre voie (venant du n°5 donc), vous trouvez cette pièce bien visible sur votre droite contre la paroi rocheuse.
piece-perdue-EM07 piece-perdue-EM07w 7 – Faites comme si vous alliez au panorama. Une fois au pied du pylône (et après avoir pris le cristal de vent), sautez sur l’autre paroi.
De ce palier, sautez sur la petite bordure sur le pylône (le saut est traitre, mettez vous de telle sorte que la paroi au dessus de votre personnage ne gène pas votre saut). Sautez de nouveau sur l’autre paroi et atteignez le plateau supérieur où se trouve un basilic.
Sautez alors sur le haut du pylône pour prendre le cristal d’éclair. Mettez vous bien au bord de ce dernier pour passer le ravin. Ciblez le plus loin possible où vous risqueriez de chuter.
piece-perdue-EM08 8 – Prenez le cristal de vent et courez jusque dans le coin des falaises. Sautez, la pièce est sur le palier.
piece-perdue-EM09 piece-perdue-EM09w 9 – A partir du n°8, repartez vers les falaises Nord. Prenez le cristal de vent se trouvant sur de petits plateaux rocheux et sautez jusqu’à atteindre le centaure Baharr Piésur.
Poursuivez votre chemin en longeant la falaise.
piece-perdue-EM10 10 – Pour atteindre cette pièce, 2 possibilités.
Soit vous arrivez de la pièce n°9 (voie rouge), vous avez au préalable repris le cristal d’air au pied de Baharr, et vous n’avez qu’à sauter le fossé séparant les deux parois.
Soit vous êtes au sol (voie bleue) et il vous suffit de prendre l’autre cristal d’air à quelques mètres puis de sauter sur les quelques paliers rocheux.
piece-perdue-EM11 11 – A partir de la pièce n°10, poursuivez en longeant la paroi Nord. Prenez le cristal de vent pour accéder à la pièce.
piece-perdue-EM12 12 – De la colonne sur laquelle se trouve la pièce n°11, sautez en direction du cristal de vent à l’Ouest, sur la plateforme en contrebas.
piece-perdue-EM13 13 – Restez sur cette plateforme, prenez le cristal de vent et poursuivez rapidement votre route toujours plus à l’Ouest. Vous devriez croiser un centaure du nom de Gheni Vivalur.
Sautez sur la colonnade à côté de lui, faites-en le tour. Vous y trouverez la pièce (si vous avez été trop lent, un autre cristal d’air se trouve au même niveau).
piece-perdue-EM14 14 – Continuez à poursuivre vers l’Ouest à partir du n°13 et rejoignez simplement la plateforme du point de compétence. (attention à ne pas mourir en contrebas, l’eau est un leurre, vous avez pied 😉 )(seul un petit coin au pied de la cascade est suffisamment profond).
piece-perdue-EM15 piece-perdue-EM15w 15 – A partir du pied de la cascade, repartez vers l’Est, là où apparaît la poulnade.
Poursuivez votre chemin jusqu’au 1er cristal de lumière et prenez la 1ère voie d’accès sur votre droite, quelques mètres après ce dernier.
Remontez la falaise, prenez le cristal d’air au pied des paliers rocheux et grimpez sur la plateforme du second basilic pour trouver la pièce.
piece-perdue-EM16 16 – Dans le coin supérieur Ouest de la carte, au pied du champ cultivé par le centaure, dans l’eau de la source, .
piece-perdue-EM17 17 – Sur les paliers au dessus du champ. Passez par les « marches » proches du centaure.
piece-perdue-EM18 18 – En partant vers le pont-racine, bien à l’Ouest de la zone, un cristal de vent est caché dans un buisson. Prenez le et grimpez pour atteindre la pièce.
piece-perdue-EM19 19 – Au sol, dans la cuvette de sable sous le pont-racine.
piece-perdue-EM20 20 – Au niveau du point de passage, prenez en direction de l’entrée du second désert. Longez la falaise à votre gauche et descendez.
piece-perdue-EM21 21 – En repartant du n°20, remonter sur la plateforme et partez tout au Nord. Descendez en douceur en direction du palmier géant. La pièce se trouve à son pied, derrière.
piece-perdue-EM22 22 – Dans le camp centaure du 2nd désert, au nord.
piece-perdue-EM23 23 – Continuez à longer la paroi nord du désert jusqu’au coin Est.
piece-perdue-EM24 24 – Au sol, le long de la paroi Est du désert.
piece-perdue-EM25 25 – Au sol, au pied du gros rocher central, parmi les débris de bambous.
piece-perdue-EM26 26 – Deux solutions pour accéder au plateau supérieur.
S’il n’ y a pas de tempête de sable, plusieurs cristaux de vent se trouvent au pied du rocher, les utiliser pour accéder au plateau.
S’il y a une tempête active, vous devrez monter via les débris de bambous au sol (ceux visible au n°25)
piece-perdue-EM27 27 – L’événement de groupe « Mettre fin aux expériences de l’Enqueste sur les cristaux d’aspect » doit être actif.
Vous devrez passer sur le pont de dalles lumineuses blanches pour accéder aux plateformes bleues.
Passez par la droite et faites le tour de la colonnade, puis sauter en contrebas.
piece-perdue-EM28 28 – Accéder aux hauteurs en longeant la falaise sud. Prenez le cristal de vent et utilisez un buff de rapidité.
piece-perdue-EM29 29 – Juste après le n°28, derrière, bien au Sud, sur la même plateforme.
piece-perdue-EM30 30 – A l’entrée de la caverne avec la ligne de force.

Noom

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