Voilà les dernières interventions de Ghostcrawler sur la régénération de mana.
Ghostcrawler sur Une question sur la technique des soins (traduction, Source)
Pour être honnête, bien que nous ayons fait de nombreux nerfs, la régénération de mana ne semble toujours pas être un problème pour les soigneurs dans Ulduar. Vous pouvez souvent lancer votre plus gros soin et ne pas vous occuper de l'overhealing car le risque que la cible ne meurre est un danger bien plus important que celui d'arriver OOM.
Nous ne sommes pas certain que cela va nous amener à faire de nouvelle modifications pour le moment (et requinquage serait probablement la cible si nous devions en faire). Jusqu'à présent nous sommes vraiment satisfaits des différents combats dans Ulduar. Il y a de très intenses moments mais il y a aussi des moments de pause (entre les phases de Mimiron par exemple). La plupart des combats sont dynamiques - vous soignez d'une certaine façon pendant un moment (par exemple le MT) puis vous devez soigner d'une autre façon à un autre moment (par exemple le soin de raid pendant les adds ou les sorts d'AoE). Il n'y a pas beaucoup de moments ou vous ne faites que spammer vos sorts à chaque cooldown ou GCD et quand cela arrive, cela n'est pas nécessaire pendant très longtemps.
Cela dit, nous pensons que nous pouvons rendre le soin encore plus intéressant. :)
Ghostcrawler sur Une question sur la technique des soins (traduction, Source)
Q u o t e:
Un post intéressant mais personne ne voit que GC ne répond pas au posteur original qui se demande "vous n'avez pas vraiment fait ce que vous avez dit que vous feriez avec les soins" et GC a répondu "Ne vous inquiétez pas, nous vous nerferons davantage pour y arriver"
Le posteur original a essentiellement dit "Je pensais que vous feriez des modifications sur la régénération afin que cela devienne moins du spamming frénétique". dans ma réponse, j'ai essayé d'expliquer que nous avons vraiment nerfé la régénération, mais peut être pas assez. Nous sommes satisfaits avec cela pour l'instant grâce au design des rencontres d'Ulduar qui a amené davantage de variétés dans la façon de soigner et pas seulement du spamming de gros soins. On fait encore cela parfois, mais c'est totalement normal.
Comme quelqu'un l'a fait remarquer, la gestion de la mana est plus difficile avec les mode hard, particulièrement quand vous êtes en phase d'apprentissage. Cela s'améliorera un peu avec le temps au fur et à mesure que votre équipement s'améliorera. Nous verrons comment les choses seront à ce moment là.
Cela peut être un peu trop puissant, particulièrement une fois que tout le monde sera en équipement Ulduar. Nous n'anoncerons pas un nerf dans les prochaines semaines ou quoi que ce soit d'équivalent, sauf si quelque chose d'imprévu apparaît.
Mimiron n'est un combat facile pour personne et je suis complètement d'accord que c'est un vrai challenge à soigner dans cette rencontre. C'est une situation délicate ou vous "devez soigner tout le monde tout de suite". Je ne dis pas que beaucoup de soigneurs sont à l'aise avec Mimiron. J'ai dit que même si la régénération est encore très haute, celle-ci ne détruit plus l'intérêt des recontres comme c'était le cas dans Naxxramas... au moins avec l'équipement actuel.
La régénération est vraiment plus faible en combat. Une façon de faire pourrait être de simplement se débarasser de la règle des cinq secondes et de rendre la régénération hors combat plus efficace.