le 13/04/2009, par Leosky

Les news du 13 avril

Les news du jour : patch 3.1, tournoi mondial, les posts bleus traduits en franà§ais.

Le patch 3.1

Le patch est prévu pour sortir ce mardi (demain) ou mardi prochain aux US. Nous saurons donc dans quelques heures si le patch 3.1 sera déployé ce mercredi en Europe ou s'il faudra attendre une semaine supplémentaire. Evidemment, nous vous donnerons l'information dès que nous l'aurons.

 

Le Tournoi Arène mondial

Plus que 48 heures avant la fin de la qualification européenne au tournoi Arène mondial, dont la finale se jouera à la Blizzcon 2009. Kae et Ocelote sont toujours 6ème puisqu'aucune équipe du haut du classement n'a joué ce week end. Il faut terminer dans les 8 premiers.

Le classement est à suivre ici : http://eu.wowarmory.com/arena-ladder.xml?b=Coliseum+1&ts=3

 

Les posts bleus du 12 avril

Les billets de la Blizzcon qui aura lieu les 21 et 22 août ne seront pas en vente tout de suite.

Blizzard PosterNethaera sur Les dates de la Blizzcon (traduction, Source)

Il n'y a encore aucune date connue pour la vente des billets. Nous ferons de notre mieux pour vous permettre de les acheter et de vous arranger pour venir.

Les slots mage et démoniste en raid ne sont pas menacés selon Blizzard.

Blizzard PosterGhostcrawler sur Le dps des mages et des démonistes (traduction, Source)

Nous ne pensons pas que les mages sont en danger de perdre de leur slot en raid face aux démonistes. [...]

Nous ne pensons pas que les mages et les démonistes sont en danger de perdre leur slot face aux classes hybrides. Les groupes qui sont constitués de beaucoup de classes hybrides vont très vraisemblement avoir un dps plus faible (mais pas aussi bas que si nous étions encore dans Burning Crusade)

Nous pensons que le dps du mage et du démoniste sont très similaires. Suffisamment proche pour que des choses telles que l'équipement, le niveau de jeu, la chance ou même le lag auront plus d'impact que la différence de dégât découlant des sorts de base ou des talents.

Les choses peuvent marcher différemment dans Ulduar pour une raison ou pour une autre. Peut être que les joueurs trouveront des meilleures rotations qui augmenteront leur dps. Peut être que quelqu'un trouvera une combinaison de trinket-glyphe qui auront des résultats surprenants. Peut être que les objets qu'on pourra trouver dans Ulduar feront davatange que les chemises de test que vous aviez sur le royaume de test. Si une de ces choses amène des conséquences que nous jugeons inadéquates, alors nous ajusteront les choses en fonction.

Quelques précisions sur les emblèmes et le patch 3.1

Blizzard PosterZarhym sur Le manque de nouvel équipement obtenu avec les emblèmes de vaillance (Source)

L'idée est de garder une progression claire pour les joueurs de contenu à 10 et à 25. Si une petite guilde passe la majorité de son temps à faire des Naxxramas en mode normal, faire des Ulduar en mode normal leur donnera la possibilité d'avoir de meilleurs objets. Ils pourront dépenser des emblèmes de vaillance sur les pièces T7,5 qu'ils n'ont pas déjà les rendant mieux équipés pour aller à la conquête d'Ulduar en mode normal.

Etant entendu que Naxxramas est facilement farmable en mode héroïque, beaucoup de joueurs n'auront peut être pas trop d'utilité à leurs emblèmes de vaillance obtenus à Ulduar en mode normal. Cela dit, nous pensons que la progression au niveau des emblèmes et des pièces d'équipement deviendra plus clair au fur et à mesure que le contenu deviendra plus difficile. Les joueurs ne devront pas nécessairement s'attendre à clean Ulduar en mode héroïque en groupe pick up et particulièrement pour les modes hard... Au mins pas pendant un moment.

Il y a aussi de forte chances que nous améliorons les objets disponibles par les emblèmes au fur et à mesure que les raids progressent dans le contenu.

Nous écoutons les retours des joueurs sur le sujet des emblèmes, ce système étant un peu différent du système de badge dans Burning Crusade, mais nous sentons que les choses vont dans la bonne direction maintenant, et que cela sera intéressant pour un grand nombres de joueurs qu'ils soient encore en train de leveler, qu'ils explorent le contenu haut niveau ou qu'ils cherchent à s'équiper en équipement PvP ou PvE.

Les hauts faits liés à Algalon ne sont pas encore finalisés.

Blizzard PosterBornakk sur Les hauts faits liés à Algalon (traduction, Source)

Il y a des changements prévus sur la façon dont fonctionne ces hauts faits. Je ne suis pas certain de ce qui va se passer en revanche.

Pour rappel, Algalon est un boss disponible uniquement en mode hard, uniquement accessible après avoir accompli 4 autre modes hard et considéré comme celui qui classera les guildes PvE.

Les hauts faits liés à Algalon sont actuellement (il existe des équivalents en mode normal) :

 

L'immortel fera partie du meta haut fait.

Blizzard PosterBornakk sur Retirer "l'immortel" de Glory of the Raideur (traduction, Source)

Nous ne prévoyons pas de le faire pour le moment. Le style de haut fait "immortel" dans Ulduar a changé un peu mais cela fait partie du meta haut fait.

Faites revenir les fights avec des résistances !

Blizzard PosterBornakk sur Faites revenir les combats avec résistance ! (traduction, Source)

Les combats à résistance sont toujours là avec Sapphiron. Nous voulions nous débarasser de la nécessité d'avoir recours à un équipement particulier avant de faire une tentative décente sur un boss au lieu de se concentrer sur les difficultés du boss lui même et pas sur un cap de résistance. Bien que mettre de la résistance au froid aide sur Sapphiron, spécifiquement au début de la progression à travers le donjon, nous ne voulions pas que cela soit 100% nécessaire pour toutes les tentatives.

Et avant que vous le fassiez remarquer oui Sapphiron/Naxxramas n'était pas difficile mais nous préférons ce concept à Huhuran où il fallait un sac d'équipement spécifique.

Les heures et les heures de farming pour avancer dans le contenu raid n'est qu'un lointain souvenir.

Blizzard PosterBornakk on Faites revenir les combats avec résistance ! (traduction, Source)

Nous avons faits de nombreux changements dans le domaine de la préparation des raids qui minimisent le besoin de farmer de nombreux consommables. Farmer le matériel pendant de nombreux jours en dehors des raids n'était pas très fun (à ma connaissance) et cela nous forçait à concevoir les rencontres en supposant que vous aviez ces buffs, de sorte que si vous n'aviez pas farmé, vous étiez dans une situation difficile. C'est possible que nous ajoutions d'autres rencontres du type Sapphiron avec des besoins en résistance dans le futur, où cela aide d'avoir quelques pièces spécifiques, mais cela sera davantage quelque chose comme posséder le set de résistance froid du moment plutôt que d'aller chercher des pièces vertes que vous avez conservé dans la banque pendant un an.

Je me rappelle le farming énorme qu'il fallait faire pour Loatheb dans la première version de Naxxramas, avec quelque chose comme 80 potions d'absorption à l'ombre consommé à chaque essai et un timer d'enrage qui faisait capoter de nombreux raids à 1%. Que ce soit bien ou pas, ce wow là est terminé !

 

Source




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