Une nouvelle fonctionnalité est annoncée pour le patch 3.1.
Yorynis sur Mise à jour 3.1 : Rachat d'objet (Source)
Salutations !
Nous avons le plaisir de vous annoncer que lors de la mise à jour 3.1, nous ajouterons un système en jeu via lequel il sera possible de retourner un objet acheté contre une monnaie alternative. Les joueurs pourront retourner ces objets contre leur coût original au vendeur initial dans les 2 heures qui suivront leur achat. Les objets pouvant se cumuler (tels que les Orbes glacés et les gemmes) ou les objets à charges ne pourront pas être remboursés par les vendeurs. (Vous pourrez trouver la note de mise à jour au lien suivant : http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html).
Ce nouveau système sera particulièrement utile aux joueurs qui ont acheté un objet par erreur et souhaitent corriger cette manipulation. Veuillez toutefois prendre note qu'une fois le système implémenté, les Maîtres de Jeu ne pourront plus vous venir en aide pour ces objets achetés par erreur, les joueurs seront invités à utiliser le système en jeu.
Eyonix sur Echange emblèmes d'héroïsme pour des emblèmes de Vaillance (traduction, Source)
Nous n'avons pas prévu de permettre les emblèmes d'héroïsme d'être convertis en emblèmes de vaillance.
Il semble très clair maintenant que Blizzard souhaite se diriger vers deux contenus parrallèles et quasiment disjoints : les raids 25 et les raids 10.
Ghostcrawler sur les raids 25 seront plus difficiles ? assomption fausse (traduction, Source)
Nous avons rendu les contenus en raid 25 plus difficiles et par conséquent capable de fournir de meilleures récompenses. Gérer un groupe de cette taille requiert un peu plus d'efforts et nous avons supposé que si les récompenses étaient identiques, tout le monde se dirigerait vers les raids 10. Et nous ne souhaitons pas cela.
La partie confuse est que le contenu des raids 25 dans WotLK a fini par être presque plus simple que le contenu à 10. Les joueurs ont ressenti le contenu à 25 si facile que celui à 10 est devenu optionel puisque les récompenses sont moins bonnes.
Nous pensons que dans Ulduar, le contenu à 10 sera plus facile. Nous verrons probablement des raids farmer le contenu 10 et 25 mais pas immédiatement.
Laissez moi ajouter que si vous aimez les raids à 10 et prêt à relever des challenges, nous avons ajouté des hard modes pour vous et que les loots seront meilleurs que ceux des raids 25 normaux.
Nous considérons que les raids 10 et les raids 25 sont deux chemins séparés. Voici les différentes façons de raider :
A) Les donjons héroïques à 5 joueurs -> Naxxramas à 10 joueurs -> Ulduar à 10 joueurs -> Ulduar à 10 joueurs hard mode
B) Les donjons héroïques à 5 joueurs -> Naxxramas à 25 joueurs -> Ulduar à 25 joueurs -> Ulduar à 25 joueurs hard mode
C) Hybride. Vous vous concentrez sur le A mais parfois suivez le B, ou vous vous concentrez sur le B et vous suivez le B dans votre temps libre. L'exception pourrait être si vous ne pouvez pas avancer dans le raid 25 hard et que vous cherchez des améliorations en faisant des raids 10 hard si vous pouvez le faire.
Si nous avons fait une erreur dans LK, c'est que le chemin B était trop simple. Ce qui signifiait que le chemin A était une perte de temps parce que les loots étaient inférieurs. Nous pensons que cela marchera mieux dans Ulduar.
Les objets légendaires en raid 10 ?
Il apparaît que beaucoup de groupes qui ont fait Sartharion + 3 adds à 10 sont les même groupes qui ont fait Sartharion +3adds à 25. Mais il y a eu quelques groupes qui ont fait la version 10 et seulement celle là. Nous avons besoin de savoir combien de joueurs il y a de ce type. [...] S'il s'avère que seulement une poignée de joueurs sont vraiments intéressés ou capable de faire des versions 10 hard, alors nous arrêterons probablement d'en proposer. S'il s'avère que cela représente une base non négligeable de joueurs, alors nous pourrions faire des équivalents légendaires en raid 10 et tout le reste...
Aucun damage meter officiel prévu
Eyonix sur Statut du DPS meter officiel status? (traduction, Source)
Il n'y a actuellement rien de prévu concernant un damage meter.
Prévoir une forte affluence au lancement du patch et une stratégie d'upgrade serveur peu claire.
Crygil sur des nouveaux serveurs prévus avec la 3.1 (traduction, Source)
Nous aurons plus d'informations à propos de comment nous allons gérer l'augmentation de population quand nous approcherons du lancement du patch. Pendant ce temps, nous sommes en train de travailler pour être certain qu'il y aura un impact minimal pour les joueurs qui attendent avec passion le large contenu de ce patch. Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas quelques soucis ponctuels.
Alterac n'est pas un Bg abandonné.
Bornakk sur Why has blizzard abandoned Alterac Valley? (traduction, Source)
Sur le PTR, cela rapporte actuellement 1241 points.