le 10/05/2011, par Netoon

Event TERA du 5 mai, nos impressions

Le déroulement de l'event.

Avis et impressions sur l'event presse de TERA du 5 mai 2011 à Berlin

 


 

 

Bonjour à tous,

Comme vous le savez, Frogster nous a gentiment invité à son event presse concernant TERA le 5 mai 2011. Origine-online était représentée par Florian "Madacik" (Responsable du pôle MMORPG), Elodie "Netoune" (Community Lead & PR Manager) et Aline "Sephoria" (Community Manager en charge de TERA).

Nous nous sommes donc envolés aux aurores jeudi matin pour rejoindre Berlin où nous avons été accueillis par un membre fort sympathique de l'équipe Frogster. Deux heures plus tard et quelques cafés au Starbuck, voici notre navette qui arrive pour nous emmener sur le lieu de l'event.

Et c'est parti !

Nous sommes enfin arrivés sur le lieu de l'event. A notre grande surprise, celui-ci se déroulait dans une immense salle de beachvolley indoor. Imaginez donc : ambiance tropique et sable blanc au programme, d'ailleurs nous avons même eu droit à de jolies tongs bleues TERA. Après remise des documents, nous voici partis à la découverte du lieu qui était très accueillant.
L'équipe Frogster nous attendait ainsi qu'un large buffet et des cocktails. L'ambiance était très détendue et amicale : hé oui, vous ne verrez pas toujours les teams de chez Frogster en tongs ! Etant donné que la journée ne commençait réellement qu'à 14h15 (après un retard de 45 minutes), nous avons eu le temps de prendre quelques photos, de retravailler nos questions et de nous restaurer.

 

De gauche à droite : Aline / Florian / Sam (Millenium)

 

 

Nous étions une centaine de personnes venues de toute l'Europe. Français, Anglais, Polonais, Allemands, Grecques...

14h15 et le programme débute enfin !

Nous avons pris place dans une immense salle et c'est vrai que le décor était travaillé, l'effet voulu était là. C'était assez impressionnant et tout ça sur du sable ! Pensez bien au travail fournit. Une présentation d'une heure concernant le jeu débuta. Rien de nouveau mais ça nous a remit en mémoire ce pourquoi on était là : TERA. La plus grande nouvelle, que nous connaissions déjà, était que Ubisoft serait le distributeur du jeu et nous avons eu le grand plaisir de voir à quoi ressemblera la boîte du jeu. Après cette présentation et quelques notes, c'était reparti pour une heure de pose avec un barbecue organisé.

La suite des évènements continuait pour nous avec 1h de jeu. Nous avons eu 3 personnages disponibles par ordinateur : un level 20, un level 25 et un level 35. Sans hésiter, le level 35 fut notre choix à tous. Une fois en jeu, toutes les barres de sorts furent à faire et pas de gold pour éventuellement voyager, dommage. Je fus surprise de me retrouver dans la contrée d'Osgarath, juste en dessous de la ville de Castanica... mais étant donné que nous avions tous les trois atterris au même endroit nous nous sommes dits que c'était normal. Malheureusement, j'appris le lendemain que nos personnages auraient dû être sur le second continent sur lequel nous n'avions encore jamais joué en Europe. Assez déçue de l'apprendre, je me suis dit que le press kit devait contenir des screens, ce qui fut effectivement le cas, mais nous vous les dévoilerons le 23 mai. Nous comprenions à présent mieux pourquoi nous avions eu une impression de déjà vu.

 

De gauche à droite : Aline et Elodie

 

 

Notre heure de jeu se termina (quand on aime, le temps passe beaucoup trop vite !). Nous avons ensuite entamé 30 minutes de présentation des graphismes, suivies de 30 minutes de présentation sur le contenu. Encore une fois, rien que nous ne sachions déjà, hormis des images tirées d'endroits magnifiques qui nous étaient encore inconnus jusque là. Mais il faudra attendre le 23 mai, patience !

Nous avons eu une énorme opportunité en rencontrant l'équipe de développement et de design de chez BlueHole Studio. Je tiens à remercier Pierre Poinsenet, PR Manager chez Frogster, qui a pu nous avoir un créneau malgré un emploi du temps visiblement très chargé. Vous aurez le plaisir de lire cette interview le 23 mai également, dans laquelle vous apprendrez quelques petites choses. Malheureusement pas autant que nous l'aurions souhaité, car il s'est avéré assez difficile de faire comprendre nos questions par la traductrice coréenne.
 



 

Sortis de l'interview à 20h30,  nous nous sommes donc dirigés vers l'hôtel. 21h50, nous ressortons de nos chambres pour attendre Anna et le bus qui devait repasser nous prendre pour nous emmener à la soirée organisée par Frogster. Malheureusement... nous avons été oubliés à l'hôtel. L'organisation ne nous aura pas fait de cadeau. Après quelques coups de téléphone, on nous envoya finalement un taxi.

Nous voici arrivés à la soirée à 22h45, tout en sachant que ça se terminait à 1h du matin. L'endroit était plutôt sympathique bien qu'un peu petit. Deux magnifiques Castanics étaient présentes (photos le 23 !) et se faisaient complètement harceler de photos.  Les costumes étaient vraiment bien réalisés, on avait l'impression de retrouver nos personnages dans la vie réelle ! Étant donné que ces demoiselles étaient vraiment très grandes, on a pu constater que la population masculine était bien petite. Il y avait un open bar avec une jolie carte de cocktails en tous genres et un service de petits plats chinois. Arrivés très tard nous avons eu au final très faim en ressortant de la soirée.

Le bonus de notre journée : 
Alors qu'Aline était allée se coucher, Florian et moi, ainsi que la plupart des autres presses françaises, sommes allés parcourir les rues de Berlin à 1h30 du matin pour trouver un snack où nous restaurer. On a bien rigolé et je remercie toutes les personnes présentes ce soir là. Rentrés à l'hôtel vers 3h du matin, une bonne nuit de sommeil nous attendait.
 




 

Les points positifs de la journée :

Les points négatifs de la journée :

 

Nous espérons que, lors d'un prochain event, tout se déroulera normalement.
Concernant le 23 mai vous aurez le plaisir de voir des contrées encore inexplorées en Europe.



 

 

Pour finir sur une note plus positive et vous montrer que pour certaines personnes, tout  s'est bien déroulé, voici une petite interview de Sam Vostok, le rédacteur en chef de chez Millenium avec qui nous avons passé une grande partie de notre journée. Je le remercie des bons moments passés ensemble et du temps qu'il a pris pour répondre à nos questions.



 

 

Netoune : Qu'as tu pensé de l'event et de l'organisation ?
Sam : Berlin, sa plage de sable fin, ses babes venues du froid et ses paysages paradisiaques… comment peut-on les oublier ? En ce qui me concerne, j’ai pris beaucoup de plaisir à l’évènement organisé par Frogster pour la présentation de Tera à la presse européenne.

Au-delà des quelques cafouillages organisationnels, j’ai apprécié la présence et la disponibilité des « bleus » du studio teuton qui étaient là pour répondre à toutes nos questions (et nous rappeler tout ce qui tombait sous la clause de confidentialité). L’originalité de l’évènement, m’a peut-être moins marqué comme je suis encore novice dans ce genre de présentations, aussi, aurais-je peut-être plus goûté à quelque chose de plus classique.

Netoune : As-tu appris beaucoup de choses lors de cet event ?
Sam : Concernant la présentation en elle-même, à la différence de beaucoup de sites de fans, j’étais encore vierge sur beaucoup de points, aussi avais-je peut-être moins d’attentes que certains de mes confrères qui n’ont presque rien appris. J’ai en tout cas appris de nombreuses choses, souvent intéressantes, mais si j’avais eu plus de temps pour préparer cet évènement presse, je pense que je serais resté sur ma faim comme une part de mes collègues.

Netoune : Quels sont tes impressions sur le jeu ?
Sam : Au sujet du jeu lui-même, il est réellement enthousiasmant. Tout d’abord il est très beau, l’univers graphique étant aussi alléchant (sinon plus) que celui de la concurrence, mais avec une touche qui rend le jeu plus chaleureux et vivant. Tout un tas de nouvelles fonctionnalités que j’ai pu découvrir me laissent espérer de bonnes choses, qu’un souci du détail affiché par Frogster conforte. J’ai malheureusement manqué d’heures de jeu pour me faire une idée assez précise, mais je suis confiant. Reste à savoir comment la greffe prendra sur le continent européen et en Amérique, mais Tera est un MMO classique avec plein de nouveautés intéressantes et jouissant d’un bon potentiel.

Netoune : Si c'était à refaire, y retournerais tu ?
Sam : Si les choses étaient à refaire j’y retournerai assurément. Je ne suis pas convaincu que cela soit la chose la plus rentable pour le studio allemand, mais je ne regrette aucunement d’avoir participé à cet évènement berlinois.


 

Retrouvez son coverage à partir du 23 mai sur : http://www.millenium.org

 

 

Le Staff Origine-online


Ecrit par ~Fifine~, le 10/05/2011 à 21:21
edit ^^
Ecrit par Kimy, le 10/05/2011 à 21:23
ou ça une faute? on est 2 a être passés dessus! :o
Ecrit par Balk-Enethil, le 10/05/2011 à 21:25
En tout cas une chose confirme bien mes inquiétudes... L'organisation est extrêmement foireuse chez Frogster...

Tout cela me rappelle la 1ère phase de test Européenne. Elle confirme d'ailleurs ma pensée future: Les prochaines beta risque d'être aussi pénibles que la 1ère en organisation et franchement la release sera un véritable cauchemar.

C'est en tout cas l'impression que je retire après avoir lu l'article.

Ps: attention au fautes d'orthographe^^
Ps 2: alors t'as pu joué finalement Sephoria :p La drogue "T" s'est infiltrée dans tes veines maintenant :p
Ecrit par leime, le 10/05/2011 à 21:30
pas une faute ^^, des fautes kimy ^^

ben alors netoune y a du laisser aller dans les corrections dis moi :)
Ecrit par Teyla, le 11/05/2011 à 09:54
une photo de sépho \o/
Ecrit par Licania, le 11/05/2011 à 10:57
Citation :
Deux magnifiques Castanics étaient présentes (photos le 23 !) et se faisaient complètement harceler de photos.


Tu m'étonnes XD

Citation :
on a pu constater que la population masculine était bien petite


XD

Citation :
Nous avons eu le droit à un joli disque dur de 500Go logoté TERA et compatible usb 3 (comment ça ? pas un disque dur de 1 TERA ?).


Hmm, ça c'est le genre de truc que j'aime pas on achète les journalistes avec un cadeau.... (a quand un concours pour en gagner un ? :p)

Citation :
Beaucoup de moyens ont visiblement été mis dans cet event.


bcp de moyens dans un press event alors que l'e3 approche et que les joueurs attendent de vrais annonces ? Mouais, ça sent la stratégie marketing pas forcément bien murie, ça sent le cloisonnement aux marchés de niches, dommage le jeu a pourtant un grand potentiel (surtout avec le géant qui commence à s'effondrer)

Pour voir les autres commentaires, c'est par ici
Vous devez être connecté pour ajouter un commentaire