le 16/03/2011, par Arielle
Tera : Interview du 10 Mars
Q&R : Équilibre des classes, système de Seigneur et terrains de chasse.
Bonjour,
En provenance de Mondes Persistants, voilà la traduction d'une interview (datée du 10 Mars) avec le PDG de BlueHole Kang-Suk Kim, l'executive developer Hyung-Kyu Park et le Lead graphic artist Chul-Woon Hwang.

Problèmes liés à l'équilibre des classes
Q : Quels seront les changements faits sur les classes du Prêtre et de l'Elémentaliste ?
R : Nous avons grandement augmenté la puissance globale du prêtre, particulièrement les compétences supplémentaires. Au niveau des Elémentalistes, nous avons légèrement modifié certaines compétences JcJ trop puissantes plutôt que leurs compétences principales.
Q : Procéderez-vous à quelques ajustements sur les Guerriers dans un futur proche ?
R : Nous ne sommes pas satisfaits par cette classe non plus, il y aura des changements la prochaine fois.
Q : Il paraît que les bâtons et les baguettes peuvent booster les soins. Est-ce vrai ?
R : Ils augmentent en effet les attributs basiques pouvant affecter les capacités de soin, mais l'effet dépendra de la situation. Généralement, on parlera d'une augmentation de 50%.

Système de Seigneur
Q : S'il vous plaît, donnez-nous un bref aperçu du système de Seigneur !
R : Nous allons publier une introduction détaillée à ce système la semaine prochaine. Ce système faisant partie du coeur du jeu, nous le mettrons à jour progressivement. Il y a deux modes d'élection : un via le système de champ de bataille, et l'autre par un vote. Actuellement, 8 régions sont ouvertes pour l'élection du Seigneur, qui sera effectuée par le système de champ de bataille dans les régions avancées et par bulletin de vote dans d'autres régions. La méthode de vote exacte sera postée sur le forum officiel, pensez à vous y inscrire ;)
Q : Les joueurs portent une grande attention sur les qualifications nécessaires pour se présenter aux élections. Voudriez-vous nous en dire plus ?
R : Premièrement, les joueurs doivent atteindre le niveau maximum (soit, le niveau 50) et n'ont pas besoin d'être dans une guilde très réputée. Il y aura d'autres exigences, comme leur richesse ou leur nombre de médailles (que l'on gagne dans les champs de batailles), etc.
Q : Le système de champ de bataille sera-t-il mis à jour ?
R : Les joueurs peuvent gagner des points de victoires additionnels sur le champ de bataille, qui auront des restrictions au niveau du temps imparti et en fonction de l'heure d'entrée. Celui qui obtient le plus de points de victoire deviendra le Seigneur du champ de bataille.
Q : Au vu de l'équilibrage du système de champs de bataille, avez-vous un plan de mise à jour ?
R : A la lumière de certaines compétences de classe trop puissantes, nous prévoyons de faire des ajustements dynamiques en fonction du nombre de participants à la bataille.
Q : Est-ce que le système de Seigneur peut à lui seul compenser le manque de contenu ?
R : Pas vraiment, mais nous allons nous mettre sur le système de chasse et sur celui de la politique dans l'intervalle.

Groupes de chasse et Programmes de triche
Q : Quels changements seront soumis aux terrains de chasse ?
R : Le niveau de difficulté sera réduit. Par exemple, les terrains de chasse niveau 50 seront adaptés aux joueurs solo et les groupes de 2-3 joueurs auront à leur disposition des terrains de chasse avec bien plus de challenge.
Q : Les groupes de terrain de chasse seront-ils modifiés ?
R : En ce moment, les terrains de chasse sont classés selon trois types : solo, mixés ou groupe. Nous avons l'intention de réduire ceux en groupe et d'augmenter ceux en solo.
Q : Quelles seront les changements des fonctionnalités des terrains de chasse après modification ?
R : Après l'affaiblissement des monstres, les récompenses et l'expérience correspondantes seront ajustées. Les terrains de chasse de groupe resteront pratiquement les mêmes, mais ceux en solo deviendront vraiment différents.
Q : Quelles solutions avez-vous contre les programmes de triche ?
R : Nous sommes toujours en train de chercher des mesures appropriées avec Hangame. Désolé, nous ne pouvons en divulguer plus pour l'instant, mais nous sommes en mesure dire que ce programme sera abordé étape par étape.
Calendrier des prochaines mises à jour
Q : Quand sera effectuée la prochaine mise à jour ?
R : Peut-être en Avril, quand nous ouvrirons un nouveau serveur de test, passerons le niveau maximum à 58, et ajouterons de nouveaux objets, terrains de chasse et instances. De plus, nous ferons les ajustements nécessaires basés sur les retours des joueurs.
Q : Qui est éligible pour participer au serveur de test ?
R : Tous les joueurs !