Chris Sagati, le responsable général de SC II, était présent cette semaine à l'Ingromir 2009, le plus grand salon russe du jeu vidéo. Le but de cette convention était de présenter succinctement ce qui allait le plus changé par rapport au premier opus de la saga:

La première chose notable pour ce jeu est bien sûr le tout nouveau moteur graphique 3D, prenant en charge de gros effets spéciaux et permettant d'afficher beaucoup d'unité en même temps sur votre écran, tout cela en évitant le plus possible les « lags ». Certaines unités présentent dans le premier volet ont légèrement été changé, comme le Zergling qui peut maintenant se transformer en Baneling ou encore la Reine qui devient une unité de protection au sol.
Les points les plus importants à noter sont quand même l'ajout de nouveaux objets sur les cartes, de nouvelles fonctionnalités dans l'interface utilisateur et d'une ressource à haut rendement, appelé « Tour de Garde ».
Les Campagnes solo:
Voici enfin quelques informations à propos des campagnes solo de SC II. Pendant sa campagne, le joueur à la possibilité d'explorer le monde, d'interagir avec les personnages, parlé avec des PnJ, étudier les technologies misent à votre disposition etc...
En résumé, chaque action qu'effectuera le joueur avec son personnage fera modifier l'environnement et le déroulement de l'histoire, selon le style de jeu de chacun.
Battle.net 2.0:
Un tout nouveau principe a été lancé pour Battle.net, le « toujours en ligne ». Il s'agirait a priori d'un système qui permettrait, une fois connecté, de choisir entre les campagnes ou le mode multi-joueur. L'écran de connexion de StarCraft2 se présente maintenant comme un écran d'un MMORPG quelconque.
Battle.net apporte un nouveau système de rencontre, appelé « Ligue ». Pour pouvoir y participer, il suffira de le lancer une fois en ligne, de jouer et de gagner des points pour la saison suivante. Une hiérarchie est faite avec le nombre de point de chacun, permettant ainsi qu'un joueur débutant ne rencontre pas un joueur « hardcore ».
Une nouvelle fonctionnalité appelée « Achievement System » (équivalent aux Hauts Faits dans WoW) a été ajouté, permettant de gagner des points en remplissant certaine mission. Ces points serviront à pouvoir utiliser un avatar pour votre pseudo ou encore à mettre quelques images sur vos unités.
Enfin le point qui pourra en ravir plus d'un est la communication inter-plateforme. Il sera désormais possible de chatter avec des joueurs connectés sur d'autre jeux Blizzard comme WoW ou encore Diablo.
Voici quelques questions posé à Chris Sagati lors de ce salon:
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A quand StarCraft II ? Sera-t-il possible de jouer aux campagnes sans être connectées à Battle.net ? Comme nous le savons, il y aura une race par jeu. Comment vont-ils être différents, avec quel concepts différents ? Les trois jeux seront liés par une histoire commune, mais chacun d'eux s'auto-suffisent.. |
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| Chris Sagati - 10 Novembre 2009 | ||
En somme, Blizzard nous met encore l'eau à la bouche avec toutes ces informations, mais attendons d'avoir le jeu entre nos mains pour pouvoir y croire.
| Sources: | ||
| Goha.ru : Goha.ru |
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