

Rift arrive à grands pas, et Trion nous offre dans la dernière newsletter une nouvelle légende ainsi que des précisions sur les âmes JcJ.
Bonne lecture !

Le broyeur de villes
Ce n'est pas parce que Vertécaille est le Dragon de la Vie qu'il ne tuera personne. Pétri d'instinct animal et de haine ardente, la bête déteste tout ce qui est doux et civilisé. Au cours de l'Âge des Dragons il a réduit en poussière toutes les villes qu'il a pu, c'est une force de la nature dont le souffle empoisonné et le rugissement mortel ont anéanti des civilisations entières. Il cherche désormais à revenir sur Telara pour la couvrir d'animaux sauvages féroces.
Seuls les Élus peuvent espérer arrêter le dragon, dont l'antre sera ouvert aux plus braves et aux plus aguerris des héros, lors du lancement de RIFT en mars prochain. Mais avant de commencer à rêver de gloire et de trésors scintillants, lisez ce conte qui appartient au passé de Telara et apprenez ce qui est arrivé à ceux qui ont cherché à détruire le Dragon vert.
Le Sang des Élus
Le jour du lancement se rapproche à grand pas et les joueurs ont du mal à contenir leur impatience à l'idée de terrasser les autres Élus. Ce mois-ci, RIFT MAG continue à donner quantité d'informations aux férus de JcJ pour mieux mutiler et incinérer leurs adversaires dans l'univers de RIFT.
Bien sûr, le système de classes des Élus vous permet de créer votre personnage sur mesure et de le rendre capable de s'adapter à toutes les situations, y compris le JcJ. Les quatre Âmes JcJ (c'est-à-dire une par vocation) donnent à chaque Guerrier, Mage, Voleur et Clerc les moyens de devenir la terreur des champs de bataille.
Une fois votre arbre de compétence JcJ prêt, lancez votre Élu sur l'un des féroces Champs de bataille où les Renégats et les Gardiens luttent pour remporter des ressources vitales à travers quatre épreuves aussi corsées qu'innovantes.