le 15/05/2011, par Arielle

Questions d'actualité à propos de Rift

L'interview de notre GM, Graendal, par Mondes Persistants.

 

 

Bonsoir à tous,

Ce soir je vous propose une 'interview de Graendal réalisée par Mondes Persistants (et oui  IG il est aussi comme ça ) :
 

Bonjour, pouvez-vous présenter votre communauté à nos lecteurs de Mondes Persistants et ainsi que les actions que vous pensez mettre en place pour vos membres ou votre serveur ?

Bonjour à tous,
Origine-online est une communauté multi-jeux qui existe depuis 2004. De fait, nous avons trainé nos guêtres et laissé de nombreux cadavres (parfois les nôtres) sur les jeux qui nous semblaient proposer un aspect compétitif depuis cette date. Sur Rift, plus particulièrement, nous avons mis à contribution ces premiers mois pour découvrir ce que le jeu nous propose : Vertécaille est notre jardin (malgré la persistance d'une taupe verte toute au fond), le Fleuve des Âmes notre cave (bon, on dératise peu à peu) ; aujourd'hui par exemple, comme j'écris ces mots, dix de nos maçons sont en train de creuser les sables afin de construire une véranda : il nous manque un seul pilier afin de finir les fondations ! Enfin, nous ne désespérons pas de transformer en maison de campagne vivable le Port Scion : malheureusement, des invasions récurrentes de renégats semblent vouloir nous contrarier et nous nous sentons obligés de les repousser sans cesse. Aujourd'hui, Rift propose bien peu de contenu qui nous permettrait de proposer à la communauté un évènement de quelque ampleur, mais peut-être la prochaine mise à jour nous apportera notre bonheur là aussi.

Qu'avez vous pensé des events du type fleuve des âmes ou des dépouilles de guerres ? Et que pensez-vous que Trion pourrait améliorer pour les prochains contenus de ce type ?

Ces deux évènements ont pêché de manière différente : celui du fleuve des âmes a pointé les problèmes d'affichage de joueurs en grand nombre ; celui des dépouilles de guerres, à mon avis, s'est voulu beaucoup moins ambitieux, afin que les joueurs n'aient pas à subir les désagréments du premier. Je fais en effet la fine bouche sur ces deux évènements : Trion semble aujourd'hui vouloir nous proposer un contenu sans cesse renouvelé, stable et, gâteau sur la cerise, en phase avec le background du jeu. Quant aux améliorations possibles, elles seraient sans doute au niveau des enjeux de ces évènements : conditionner l'ouverture d'une instance ou d'une zone à un évènement qui impliquerait tous les joueurs pendant plusieurs jours, serait à mon avis un plus non négligeable (je pense par exemple, à l'ouverture de Hellbound sur Lineage 2).

L'équilibre PVP et les contenus PVP sont toujours l'un des points critiques dans l’intérêt à long terme dans un MMO. Que pensez-vous de Rift pour le moment ainsi que des changements annoncer ? Dans quel sens voudriez-vous voir aller les prochains contenus?

Les améliorations, les équilibrages, au niveau des classes, ont été nombreux et fréquents : je pense personnellement qu'aujourd'hui il n'existe pas de classe "I win button" ; en effet, certains archétypes sont à mon avis surestimés et d'autres presque oubliés. Pour prendre un exemple, le glyphe du pyromancien est très surestimé, au vu du peu de protection qu'il offre finalement contre les dégâts combinés de plusieurs joueurs (sans parler des débuffs offensifs, qui ne sont que trop rarement utilisés). Concernant les contenus que j'espère, disons qu'une combinaison des meilleurs éléments de DAoC, Lineage 2 et Aion, à la sauce Trion, me plairait. Nous avons en effet entendu parler, depuis un certain temps, d'une potentielle ouverture de la zone de Port Scion (perdue à cause de vils renégats aux mains des forces de la mort) : la possibilité de conquérir des objectifs de groupe, de raid ou de faction, en continu, serait pour moi un bonus formidable dans ce jeu et Origine se ferait un plaisir à découvrir ce genre de contenu.

Où pensez-vous qu'en sont les populations des serveurs français par rapport au lancement du jeu ?

Le nombre de joueurs en heures de pointes est moins important que lors des premières semaines : cela semble tout à fait normal. Mais au vu du nombre de joueurs présents dans toutes les zones lors des invasions, au vu aussi de la petite réunion qui s'est tenue au bas des marches de Méridian il y a quelques jours, je pense que le jeu se porte bien aujourd'hui.

Votre communauté s'amuse-t-elle sur Rift ?

L'ensemble des contenus, que nous n'avons pas découverts entièrement, et ceux que Trion rajoute au fur et à mesure sont effectivement appréciés par les joueurs d'Origine. Le petit bémol réside aujourd'hui au niveau du PvP : certains d’ayatollahs du joueur contre joueur se mettent à combattre les scripts des instances, le système des BGs se révélant finalement répétitif après le centième champ de bataille.

Qu'est-ce que Rift pour vous?

Rift est sans doute le MMORPG le plus stable à sa sortie que j'ai pu voir, et celui qui évolue le plus rapidement (24 patchs notes et 2 évolutions de version en trois mois). Si son contenu est très classique aujourd'hui, Trion a su reprendre de manière excellente ce que d'autres ont intégré avant eux. Un jeu stable, peuplé et agréable : ne manquent que la petite touche de folie qui ferait de son PvP un point fort du jeu. Par contre, la vitesse d'évolution est parfois trop rapide : en effet, à peine une habitude prise, elle doit souvent être adaptée à une modification ; bien qu'intéressante, une stabilité légèrement plus importante serait par moment appréciable. Et Rift, c'est le seul jeu sans coffre de guilde (nierf !).

Que diriez-vous à quelqu'un pour lui faire connaître Rift ?

Je lui dirais qu'après un massacre d'écureuils, il devra hacher menu des fées (et un satyre), combattre des invasions qui farment les PNJ (ouh ! les méchantes), survivre aux assassins renégats/gardiens, sauter d'un pont (deux fois, mais là c'est pas le bon pont, l'eau était pas assez profonde), dompter une tortue à deux têtes, se faire plein d'amis pour caresser un dragon, s'être rendu compte que Scotty pexe super vite et ne répond jamais aux wisps et qu'il lui restera encore énormément à découvrir.

Graendal, maitre de guilde Rift chez "Origine-online"

 

Arielle



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Ecrit par Shinae, le 15/05/2011 à 23:24
"Netoune" a écrit :
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