Bonjour,
Voici ci-dessous les premiers Hotfix de la version 1.2 : Les Dépouilles de Guerre. Pour information, retrouvez le patchnote en français de cette version sur les forums officiels.
DÉPOUILLES DE GUERRE - PRÉLUDE ( 4/05/11)
* Les Plans de la Terre et du Feu connaissent un regain d'activité, étendant leur influence sur des zones auparavant réservées à d'autres forces planaires. Les Failles et les invasions s'y multiplient. Mais pourquoi donc ?
* Découvrez de nouvelles quêtes journalières à Sanctum et à Méridian. Enquêtez sur l'apparition récente d'anciennes coquilles d'œufs du Dragon d'Or ainsi que de mystérieuses devises chez les Gardiens tout comme chez les Renégats.
* Les nouvelles quêtes offriront en récompense des artéfacts très spéciaux, rarement vus auparavant, des matériaux d'artisanat très utiles, de la platine et bien d'autres surprises encore. Vous aurez aussi peut-être la chance d'obtenir un compagnon unique !
CONCERNANT LE JEU
* Les victoires sur les champs de bataille feront dorénavant évoluer correctement les suivis des quêtes de guilde concernées.
* D'autres types de quête qui requièrent des victoires sur les champs de bataille ont également été corrigés.
* Lorsque vous renoncez à une variante de la quête Outils de destruction, les Sceptres, les Lames ou les Exécuteurs marqués par l'Ombre ne sont plus supprimés de votre inventaire. De plus, les caches marquées par l'Ombre ne sont plus uniques, vous pouvez en avoir plusieurs à la fois dans votre inventaire.
* Certains personnages pouvaient participer au raid du Fleuve des Âmes plus d'une fois par semaine. Ce bug a été corrigé et ce raid n'est accessible désormais qu'une fois par semaine.
* Sable-chatoyant : Sommeil permanent : cette quête ne se réinitialisait pas correctement. Le bug a été corrigé.
* La détection automatique de l'absence (ABS) est moins sensible et vous pourrez désormais vous éloigner du clavier pour aller chercher un verre d'eau sans apparaître comme ABS !
LOCALISATION
* Diverses corrections ont été effectuées pour cette mise à jour.
RECHERCHE DE GROUPE ( 12/05/2011)
* Lorsque des personnages d'un groupe formé via la RdG quittaient un portail de donjon, ils pouvaient être téléportés dans un donjon qu'ils avaient auparavant visité, au lieu de retourner dans le monde principal du jeu. Ce bug a été corrigé.
* Concernant la fonctionnalité RdG : l'outil permettant de trouver un remplaçant dans un groupe permet désormais de piocher parmi des personnages se trouvant dans la file d'attente d'un donjon aléatoire. S'ils réussissent, ces derniers recevront leur bonus de donjon aléatoire.
* Si un groupe a été complété en regroupant des membres qui attendaient dans une file d'attente de donjon spécifique ou de donjon aléatoire, ceux-ci ne seront pas sujets au verrouillage d'instance. Les récompenses correspondant aux donjons aléatoires seront accordées aux joueurs qui figuraient dans la file d'attente du donjon aléatoire, et non à ceux qui attendaient dans la file d'attente spécifique au donjon. Si tous les membres du groupe attendaient dans la file d'attente d'un donjon spécifique, ces derniers seront bien sujets au verrouillage d'instance.
* Le bouton « Rejoindre un groupe public » ne s'affichera plus si votre personnage est déjà dans la file d'attente créée par la Recherche de Groupe. Auparavant, il apparaissait, mais si vous cliquiez sur le bouton, un message d'erreur s'affichait.
CONCERNANT LE JEU
* Les armures ne s'affichaient pas dans la couleur où elles avaient été teintes sur la feuille du personnage, excepté dans l'onglet Tenues. Ce bug a été corrigé.
* Les modifications apportées aux paramètres de RIFTCONNECT en cochant les cases seront désormais bien sauvegardées.
* Après la mise à jour 1.2, certaines configurations avaient des problèmes de saccade ainsi que de fréquence d'image par seconde. Ce bug a dû être corrigé.
* Le message d'erreur suivant : « le délai de votre demande d'identification a expiré » pouvait s'afficher sur l'écran de sélection des personnages. Ce bug a été corrigé.RIFT 1.2 - Hotfix #3 (14/05/2011)
CONCERNANT LE JEU
* Pour certaines Failles majeures, les chances d'obtenir des butins génériques n'étaient pas les mêmes en fonction de la faction. Ce bug a était corrigé.
* La description des devises planaires rares et épiques indique maintenant dans quelles zones elles peuvent être obtenues.
* Vous pourrez à nouveau piller le Sac poussiéreux pour obtenir des devises.
* Visions du futur révolu : cet événement ne s'accomplissait pas correctement dans certaines zones. Ce bug a été corrigé.
* Les Failles mineures comptent désormais pour accomplir les exploits de Défenseurs. Nous nous sommes assuré que toutes les Failles uniques correspondent bien aux descriptions des exploits correspondants.
* Dorénavant, pour recevoir les exploits relatifs aux Failles de niveau expert ou aux Failles de raid, vous n'aurez qu'à tuer le boss de l'étape finale de la Faille.
* Dans Mornelande, les Pierres protectrices des Gardiens qui étaient éliminées n'étaient pas annoncées. Ce bug a été corrigé.
* Dans certains cas, l'indicateur continuait de clignoter une fois le butin de Faille ramassé. Ce bug a été corrigé.
* Votre personnage ne disparaîtra plus de l'écran lorsque vous vous servez des capacités de téléportation (de courte distance) alors que vous êtes Polymorphé.
* Les problèmes d'incompatibilité avec CrossOver et Wine ont été résolus !
RdG
* Lorsque vous rejoignez un groupe formé à l'aide de l'outil de RdG, l'icône du rôle de votre personnage qui s'affiche correspond au rôle choisi au moment de la formation du groupe, même si un autre rôle pourrait mieux convenir en fonction de vos statistiques et équipements.
* Lorsque vous retournez dans un donjon formé à l'aide de l'outil de RdG pour retrouver votre corps, l'endroit où vous êtes renvoyé ne se réinitialisera plus, contrairement à ce qui se passe lorsque vous quittez normalement un donjon RdG.
* Lorsque vous vous servez de l'outil de RdG pour des donjons de niveau standard, le niveau maximum autorisé a été relevé. Ceci devrait permettre aux joueurs de pouvoir rester dans la file d'attente des donjons de niveau standard tout en progressant dans le jeu.
- Le Royaume des Fées : niveau maximum autorisé avec RdG : 22
- La Tombe de Fer : niveau maximum autorisé avec RdG : 24
- Les Profondeurs Insondables : niveau maximum autorisé avec RdG : 28
- Les Mines de Couprofond : niveau maximum autorisé avec RdG : 31
- La Cascade Infecte : niveau maximum autorisé avec RdG : 37
- Voie Royale : niveau maximum autorisé avec RdG : 42
- Descente runique : niveau maximum autorisé avec RdG : 47
ÂMES
* Barde : les joueurs qui ont dépensé des points de talent dans Présence scénique ne verront plus leur Fanfare de puissance se faire écraser par des améliorations de force et de dextérité plus faibles.
* Barde : Couplet de renaissance : restitue désormais aux cibles ressuscitées 20 % de leurs points de vie et de mana.
* Lame Noire : Piédestal de tireur d'élite et Piédestal de sniper : la capacité Dissimulation était désactivée lorsque les Lames Noires entraient dans la zone du piédestal. Ce bug a été corrigé.
* Saboteur : dans certains cas, lorsque Bombe d'annihilation était combinée à Spécialiste en démolition, 10 Charges explosives étaient lâchées sur les cibles. Ce bug a été corrigé.
QUÊTES
* Certaines quêtes de guilde ne se mettaient pas à jour après avoir refermé les Failles. Ce bug a été corrigé.
* Le troisième objectif de certaines quêtes de guildes liées à l'extraction était incorrect. Ce bug a été corrigé.
* La Saga des Éternels : Une affaire de famille : Jiles pourra désormais passer en combat, mais cette fois-ci sans problème !
* Le lieu de la quête « Rejoindre le combat », Méridian ou Sanctum, selon la faction, devrait désormais s'afficher correctement dans le journal des quêtes.
ÉTENDUE DE BOIS MEURTRIS
* Les Gardiens peuvent dorénavant obtenir la quête depuis la Carte au trésor d'Azdea.
MORNELANDE
* Là où les morts reposent : après avoir obtenu la Clé du tombeau, les joueurs ne pouvaient pas parler à la Sentinelle d'Obrivic. Ce bug a été corrigé.
PIC DU PIN DE FER
* Un trop lourd fardeau : la quête pourra de nouveau être accomplie normalement.
SABLE-CHATOYANT
* Contrôle des dégâts : vous recevrez désormais des points d'expérience après avoir tué Victaeus.
* Force de persuasion : vous pourrez désormais soumettre et interroger le Parleur-de-brume.
CORRECTIONS APPORTÉES AUX NOTES PRÉCÉDENTES
* Saccageur, Chevalier du Néant, Paladin et Maître de guerre : le délai de récupération partagé des provocations à effet de zone était de 8 secondes. Ce bug a été corrigé et il est désormais d'une minute.
LOCALISATION
* L'infobulle d'Agonie affiche désormais la valeur de réduction des puissances d'attaque et des sorts des ennemis. Les sorts des familiers font également correctement référence à « Agonie ».
* Une faute d'orthographe a été corrigée dans la description du Rayon de force du Pyromancien.
* L'option « Prix de départ égal au prix d'achat » est désormais correctement traduite dans l'interface de la salle des ventes.
* La description de Coda de détresse a été corrigée : elle indique désormais que la coda augmente les dégâts non physiques subis par l'ennemi.
* La traduction des exploits du raid « la Prophétie dorée » a été mise à jour.
Nikity
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