le 26/08/2009, par Leosky

Origine à  la Gamescom

Vous ne nous avez pas vus? C'est normal...

     Bonjour à tous,

 

     Comme vous le savez, la Gamescom s'est tenue à Cologne il y a peu. Dredre, notre newser Diablo 3 est devenu reporter pour l'occasion : voici son récit.

 

Seifer

 

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Ma visite à la Gamescom 2009


     Tout d’abord pour ceux qui ne le savent pas la Gamescom est un salon européen du jeu vidéo ; c’est même LE salon européen, qui pourrait même à l’avenir devenir le plus grand salon mondial dépassant l’E3. Pour ce dernier point chacun est libre de penser ce qu’il veut. Cette année se tenait sa première édition, remplaçant la plus connue Games Convention de Leipzig et s’en est bien très bien tiré. A l’heure du bilan les chiffres suivants ont été donnés, au total pas moins de 458 exposants venus de 31 pays et 245 000 visiteurs présents, plus que la dernière Game Convention de 2008 qui avait eu 203 000 visiteurs. Mais alors on y fait quoi quand on n’est pas un journaliste ?


     C’est un peu la question que je me posais. En tant que vieux joueur, j’ai toujours eu envie d’aller voir une fois ce genre de manifestation.  Ma question était aussi de savoir si ça valait le déplacement vu que de toute façon les news tombent sur le net très rapidement et il n’y a pas de raisons que moi, le visiteur sans pass journaliste puisse y voir quelque chose de plus. Et ben je peux le dire je faisais erreur. Dès l’arrivée on croise des visiteurs déguisés en Lara Croft, Link, Mario, Peach ou même Salamèche, bref tous ce que vous pouvez imaginer qui se rapporte au jeu : coté ambiance, ça fait tout de suite joli.

 

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     Du monde aussi, forcément en y allant un samedi j’aurais du m’y attendre mais pourtant je n’y ai vu aucun incident. Vous donnez à ces visiteurs quelques épées gonflables publicitaires d’Aion et vous ne verrez que des combats « mou ». D’ailleurs en y repensant je n’ai vu aucune sécurité (bizarre).
 
     Bon passons aux choses sérieuses les jeux c’est quand même pour ça qu’on y va. Je dirais que dans le style purement jeux on peut les classer dans 4 catégories certains vont même jusqu'à mixer les types comme blizzard :

 

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     -    Le genre Nintendo très large et  ouvert et sans grande fil d’attente vous y testez comme vous voulez toutes les dernières nouveautés pas encore sorties.
  
     -    Le genre petit stand d’éditeur dont vous n’aviez jamais entendu parler, qui vous attire avec des gadgets ou mêmes des clés betas a des jeux Anglais/Allemand/Turcs inconnu au bataillon.

 

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     -    Le genre gros show sur scène ou ça crie de partout dans cette belle langue Allemande auquel vous comprenez rien mais recopiez les gestes des voisins pour faire bien.

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     -    Et enfin les stands avec une partie fermés qui nous offre un show avec une présentation de leur petit dernier et même dans le cas de Blizzard la possibilité de le tester.


      Pour la dernière partie forcément y’a de l’attente, mais 2 de ces attentes m’ont comblés. Vous vous en doutez c’était Blizzard et Bioware/Lucasarts.

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     Chez Blizzard


     Le stand était divisé en 3 parties, une partie centrale ou on regardait les présentations sur  écrans géants, une partie test de starcraft 2 ou tous le monde pouvait regarder et enfin la partie top secrète de blizzard interdit au moins de 18ans la démo de Diablo 3 (j’ai 26 ans et j’ai du montré ma carte d’identité).  Là il m’a fallu du courage comment affrontés les 4h d’attentes annoncés. J’ai fini par céder et c’étais 1h30 a coté du stand (attente interminable). Et 1h encore à l’intérieur de la zone fermés ou l’attentes est passée rapidement vu qu'on pouvait y voir les autres joués et Blizzard soignait bien ses invités en nous donnant des verres d’eau, la classe quand même.

 

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     Après ça les 20 minutes de bonheur, je n’ai pas réfléchit au choix de la classe direct j’ai prit un féticheur. On avait un perso level 12 déjà préparé au combat. J’avais un sort d’invocation de goule (1-5 selon le niveau dans mon cas 2), un de boule de feu, un de peur (zone), un pour faire sortir des minis araignées du sol et enfin un autre pour faire exploser mes goules.
Tout de suite on reprend ses repères et on n’est pas perdu de passer du 2-3, c’est globalement la même jouabilité avec quelques raccourcis en plus. Après coté jeu c’est du tous bon on fonce dans le tas et il n’y a plus de pause pour loot ! D’abord les pièces d’or , il suffit de marcher dessus pour les avoir, et les objets sont directement nommés sur le sol sans pressé ALT, Il en tombe moins aussi ce qui fait un bon filtre. En plus les objets sont pour vous j’ai vérifié par un coup d’œil chez le voisin vous tuer un mob qui loot un jaune c’est pas le même sur l’écran a coté.


     Coté régen on se pose plus de questions les orbes sont vraiment bien pensé ça régen à fond du moment qu’on tue les mobs. Dés que le rythme baisse, les PV et le mana suivent au point de demander des potions. En 20 min de rush en combat je n’ai utilisé que 5 potions !!!

     Coté technique c’est peut-être pas le jeu du benchmark mais y’a de bon effet graphiques. J’y ai vu  d’abord une tempête de sable (on était dans le désert) et sinon coté des sorts a 4 joueurs c’est un bonheur de regarder son écran, les corps volent, explosent et même parfois le décor se détruit (rare), un petit point négatif sur les ombres que je trouvais trop peu détaillés mais le jeu n’est pas terminé, c’était une simple petite tache arrondie avec quelques formes a coté de son perso, en revoyant les captures du net j’ai la même impression c’est peut-être aussi juste personnel. Donc voilà c’est du bon gros Diablo en mieux pensé, les 20 minutes ont défilé, les monstres ont été décimés et j’en redemande je n’ai plus aucun doutes ce jeu va être une bombe.

     En sortant de là un petit sondage sur mes impressions du jeu et un petit cadeau souvenir de Blizzard. L’autre bonne surprise a été Star Wars : The old republic, 1h30 d’attente. Pour avoir le droit à une petite conférence dans un endroit fermé et bien décoré, là un employé de Bioware du Texas nous présentait leur bijou. D’abord la vidéo classique d’intro avec effet de lumières et son mieux que dans un cinéma ça faisait trembler le sol à chaque détonations. 

 

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     Ensuite un petit speech et en ANGLAIS forcement vu qu’il est américain, j’y reviendrai pas trop dessus étant donné qu’il suffit de regarder les infos du net pour en savoir autant. Suite à cette présentation orale, le grand moment était quand on nous a présenté le jeu dans sa version actuelle, j’y ai vu les classes dévoilées avec pour chaque classe une démo en temps réel, (mercenaires, chasseur de primes, guerrier Sith) et toutes leurs particularités.

     Vraiment sympa à voir, le jeu m’a parut être du vrai « Knight of the old republic », mode pause en moins forcement mais en MMORPG c’est donc assez impressionnant notamment au niveau des dialogues. Quand on nous a dit que c’est un MMORPG ou le scenario est important j’avais des doutes  de nos jours je suis très méfiant mais ça en a vraiment l’air. Finalement on a tué le capitaine (vous comprendrez un jour peut-être dans une galaxie lointaine), j’y ai aussi vu des légers bugs de corps qui tombent mal, ça fait plaisir de ce dire que dans leur démo toute organisée on y voit des légers problèmes, ça rend la présentation plus réaliste et n’enlève rien au charme. Après de voir le guerrier sith le sabre laser à la main encerclée de 3 ennemis qui en tient compte c’est beau ! Il donnait des attaques circulaire et coups en arrière.


     Enfin ils terminent leur présentation par une dernière preuve que le jeu est localisé avec une séquence de jeu en allemand suivi de la même en français.  Bref je suis sorti de là encore plus impatient de toucher à la bestiole.


     C’est un peu ça la Gamescom et surement ces salons en général on n’a pas de grand scoop par rapport aux news du net. Mais après avoir assisté ou participé à ces démos on voit les captures d’écrans d’un autre œil. Je pense qu’on les imagine mieux en actions, surtout que vous noterez qu’on voir rarement les interfaces dans les news du web !!!

 

 

Dredre




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