Avec ce nouveau héros, RIOT remet au goût du jour le personnage dont le conte a bercé, pour beaucoup, notre tendre enfance : Pinocchio ! C’est du moins la première chose à laquelle j’ai pensé en lisant son histoire. Et comme tout pantin qui souhaite se faire des amis, quel rôle lui collerait le mieux à l’armure ? Assist bien évidemment…
Voyons voir ce que son Jiminy Cricket nous réserve, représenté ici par un compagnon sphérique, car c’est lui qui sera au cœur des compétences d’Orianna - Demoiselle mécanique :
Histoire
Un Piltovien appelé Corin Reveck avait autrefois une fille, Orianna, qu'il aimait plus que tout au monde. Orianna avait un talent incroyable pour la danse, mais elle était pourtant fascinée par les champions de la League of Legends, au point qu'elle se mit à s'entraîner pour devenir elle aussi un champion de la League. Malheureusement, sa naïveté la poussa à prendre des risques inconsidérés et à connaître une fin tragique. La mort d'Orianna anéantit Corin, qui sombra alors dans une grave dépression doublée d'une obsession pour la techmaturgie. Ne pouvant supporter ce vide que la disparition de sa fille avait laissé dans sa vie, il décida de fabriquer un être de remplacement, un être qui réaliserait le rêve d'Orianna : rejoindre la League. Ainsi naquit la redoutable machine à qui Corin donna le prénom de sa fille. Corin créa également une sphère qui servirait de familier et de protecteur, car il savait que le destin d'Orianna était de devenir champion et que les temps étaient en train de changer. Cette œuvre quasiment symbiotique fonctionnait grâce à un type de techmaturgie différent, se basant davantage sur l'électricité que sur la mécanique.
Orianna et sa sphère sont aujourd'hui des champions de la League of Legends, se servant de la morale parfois incohérente de la Demoiselle mécanique pour tisser des liens. C'est le plus sincèrement du monde qu'elle essaie de s'entendre avec son entourage, mais, malgré ses efforts, Orianna ne sera jamais humaine et il y aura toujours ce petit quelque chose de déroutant en elle. Bien qu'elle tente d'avoir des relations sociales avec d'autres champions de la League of Legends, rares sont ceux qui ne butent pas sur son étrangeté. La plupart vous diront qu'il n'y a rien en elle, qu'Orianna n'est qu'une dangereuse coquille sans âme. Néanmoins, son père la considère toujours comme la fille parfaite.
« Danse avec moi, ma sphère. Danse avec moi jusqu'au plus profond des abîmes. »
Compétences
Passive – Remontoir : les attaques automatiques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires à chaque coup ; les attaques qui se suivent en quelques secondes contre une même cible infligent davantage de dégâts par coup. Ce bonus est cumulable trois fois maximum.
Ordre - Attaque : Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts aux cibles touchées. Les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire. La sphère reste ensuite dans la zone cible.
Ordre – Dissonance : Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion magnétique, infligeant des dégâts aux unités proches. La sphère laisse ensuite une zone qui dure quelques secondes et accélère les alliés/ralentit les ennemis.
Ordre – Protection
(passive) : le champion allié sur lequel est fixée la sphère voit son armure et sa résistance magique augmenter.
(active) : Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié, infligeant des dégâts aux ennemis qu'elle touche au passage et octroyant un bouclier au champion allié à l'arrivée.
Ordre – Onde de choc : Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc après un court instant, projetant les ennemis proches de la sphère dans les airs.
Comme à son habitude depuis quelques héros, Riot nous gratifie d’un focus artistique sur sa nouvelle création. Juste pour le plaisir des yeux :
A vous de jouer invocateurs. Faîtes danser vos doigts de Fée !
Est-ce que quelqu'un l'a joué ? Ya-t-il des impressions, des avis?
Parce que absent depuis près de 5 jours je ne suis plus au courant de rien
Ecrit par Horusys, le 06/06/2011 à 10:00
Je ne l'ai essayée qu'en full AP. A mon niveau je trouve qu'elle fait assez mal, surtout en mid-game (quand tu commences à avoir assez d'AP). 2 skills AoE, dont l'ulti qui regroupe les ennemis (sauf quand il bug et qu'il t'en envoie un à Perpète-les-oies ^^). Les 2 autres skills peuvent aussi toucher plusieurs cibles si bien placés. Le bouclier est pas vilain non plus.
Ecrit par Teyla, le 06/06/2011 à 10:46
je l'ai testé en AP et support et franchement.... je la trouve faiblarde dans les 2 rôles.
en tant qu'AP les ratios ainsi que les dégâts de base sont assez faible et tu ne fait mal que si tu est vraiment blindé d'AP genre 600 en 30min de jeu.... (mejai obligé)
en support... c'est juste de la mer** pour shield il faut que la boule aille jusqu'au mec que tu veux protect donc en gros, il s'est déjà pris les dégât et le bouclier ne dur que 4sec (moins que celui de janna et autant que celui de karma qui sont instant) avec une absorption de base assez faible.
pour moi, ce champ n'a sa place que dans des team spécifique spé AOE genre nunu/kat etc.. grâce à l'ulti mais sinon ...
c'est un AP/support mais qui fonctionne moins bien que lux ou karma (qui sont dans très semblable en tant que AP support)
Ecrit par Karst, le 06/06/2011 à 13:55
Ok encore un fail quoi ?
Ecrit par Teyla, le 06/06/2011 à 14:13
bha des mec sur le fofo officiel disent qu'elle est très bien qu'il font du 22/4/x etc... perso, je la trouve useless.
car elle ne support pas et ne DPS pas autant que les autres mages.
Ecrit par Falkynn, le 06/06/2011 à 16:13
Elle a un très bon early, car elle peut harass sans s'exposer. Ce qui fait qu'elle peut vraiment tirer son épingle du jeu en mid game. Mais elle s'essouffle en late. Elle est moins orientée DPS que Lux seulement par la différence d'Ulti principalement: L'ulti de lux fait plus mal de base, et a un meilleur ratio (0.75 contre 0.7 pour Orianna). Les autres skills d'Orianna ont un ratio de 0.6 (sauf lors des dégâts causés par la boule qui traverse pour mettre le bouclier, avec un ratio de 0.45), ce qui fait que Dissonance fait plus mal que l'aoe de Lux. Par contre, le passif d'Orianna est bien plus monstrueux que celui de Lux.
Imo, elle se joue en pseudo support, mais principalement orientée AP auto-attack.
Ecrit par ShOhoT, le 06/06/2011 à 16:17
Mais vaccuum quoi ... vaccuum !
Magnataur
TideHunter
Nevermore
GéGé
Ecrit par Falkynn, le 06/06/2011 à 16:18
Haha <3 TideHunter me manque... comme le Treant, d'ailleurs...
Ecrit par Karst, le 06/06/2011 à 16:46
Go go Rastha !
Ecrit par Eristina, le 06/06/2011 à 16:50
"Falkynn" a écrit :
Haha <3 TideHunter me manque... comme le Treant, d'ailleurs...
geomancer >
Ecrit par Falkynn, le 06/06/2011 à 16:53
Bof :p Mordred en late > all xD
Ecrit par ShOhoT, le 06/06/2011 à 17:03
y'a pas de late avec geomancer :/ c'est lui le late !
Proudmore démoule plus que mortred imo :>
Ecrit par Falkynn, le 06/06/2011 à 17:06
J'suis fan de l'Amiral :p Mais la Mordred m'a toujours fait chier, surtout depuis le nerf de la cotte épineuse (dont je ne me rappelle pu le nom).
Ecrit par ShOhoT, le 06/06/2011 à 17:09
Blademail :> Ils l'ont changé en instant non ?
Ecrit par Karst, le 06/06/2011 à 17:33
Gogo Lich !
Ecrit par Teyla, le 06/06/2011 à 17:50
wat ?
Ecrit par ShOhoT, le 06/06/2011 à 18:29
"Teyla" a écrit :
wat ?
BWAHAHAHAH
NUUUUUUUUUUB
NUUUUUUUUUUUUUUUUUUUB
BWHAHAHAA
dota en fait
Ecrit par NoVoCaiNe, le 06/06/2011 à 18:35
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