Alors que tout le monde attendait avec impatience la sortie de Monkey King, un champion singe qui danse la capoeira, Riot Games nous dévoile un nouveau héros très sombre, Vayne le Chasseur nocturne ! Tout fan de bandes dessinées fera directement la ressemblance avec un certain Batman, le héros chauve-souris, qui a bercé notre enfance tellement l'étendue de ses pouvoirs arrive à son paroxysme la nuit tombée. Ses gadgets ne sont pas en reste également et son arme principale est une redoutable arbalète. Vayne sera certainement assez difficile à jouer pour les débutants car il sera sans doute très vulnérable au profit de dégâts très importants, un peu comme Twitch. Voici de plus amples détails sur ce nouveau champion :
Histoire
Le monde n'est pas toujours aussi civilisé qu'on le pense. Il existe des êtres qui préfèrent suivre les voies les plus sombres de la magie et qui finissent corrompus par les forces occultes traversant Runeterra. Shauna Vayne l'a appris à ses dépens. Alors qu'elle était encore une jeune privilégiée de l'élite demacienne, son père faisait tout pour la convaincre que rien ne pouvait échapper aux forces de l'ordre. À cause de sa jeunesse et de sa naïveté, elle crut sans peine que son monde était parfaitement sûr... Jusqu'à la nuit fatidique au cours de laquelle une sorcière démente porta son intérêt sur le père de Vayne. La mégère vint à bout des gardes de son père, après quoi elle tortura sa famille et tua tout le monde. La jeune Shauna réussit à se cacher et ne sortit de sa cachette qu'après le départ de la sorcière, hantée par les hurlements de sa famille. Une haine féroce naquit en elle ce jour-là ; une haine que rien ne pourrait apaiser.
Vayne subvint à ses besoins grâce à l'argent de son père et, dès qu'un instructeur l'accepta, elle commença à s'entraîner. En grandissant, elle devint une guerrière implacable. Les champs de bataille, cependant, ne l'intéressaient pas. Demacia avait besoin d'un protecteur, de quelqu'un qui traquerait les êtres corrompus par les ténèbres. Shauna utilisa les contacts de sa famille pour devenir le premier Chasseur nocturne. Ses prouesses sont légendaires et l'on dit que les praticiens des arts occultes tremblent d'effroi quand ils apprennent que le Chasseur nocturne est à leurs trousses. Malgré sa croisade pour le bien, Shauna a la League of Legends en horreur. Certains champions ont clairement succombé aux magies les plus noires qui soient ; pour le bien de tous, la League aurait dû les mettre à mort au lieu de leur ouvrir les bras. L'heure est venue pour le Chasseur nocturne d'accomplir sa mission secrète : purifier la League of Legends.
Toutes les ombres ne sont pas à craindre. Enfin... À condition de ne pas contrarier Vayne.
Compétences
Chasseur nocturne(passive) : Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants. Sa vitesse de déplacement augmente quand elle se déplace vers des champions ennemis proches.
Roulade : Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Elle se déplace vers le curseur et sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Carreaux d'argent : Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. (Les dégâts max sont limités contre les monstres.)
Condamnation : Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit.
Combat ultime (ultime) : Vayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient camouflée pendant Roulade et le bonus de vitesse de Chasseur nocturne est quadruplé.
Voici quelques screenshots de Vayne en pleine action :
Et en petit bonus, une vidéo de la création de l'image de présentation de Vayne réalisée par une dessinatrice professionnelle de chez Riot Games, Katie DeSousa. Toujours aussi magnifique !
Amusez-vous bien sur League of Legends, un jeu qui promet de plus en plus. A bientôt !
Je vois déjà les fofos remplis de whine : "Elle est trop op, Riot vous êtes bidon, blablabla"
Ecrit par Teyla, le 09/05/2011 à 15:26
ouep, OP le skill à la poppy sur un distance trololol
Ecrit par Falkynn, le 09/05/2011 à 15:30
Faudra voir la portée.
Comme son Ulti, je demande à voir.
Par contre, son passif me semble un peu fumé... que ce soit pour hunt ou fuir.
Ecrit par Teyla, le 09/05/2011 à 16:13
je vois surtout son passif comme un moyen de détecter les ennemies: genre tu t'approche des herbes et tu cour plus vite, t'as intérêt à vite faire dune roulade en arrière et grilled le wait :p
sinon pareil pour les fufu, si d'un coup tu cour plus vite ça veut dire que t'as regardé un fufu ;o
par contre, le passif ne sert pas a fuir, c'est quand tu cour en direction d'un ennemie qu'il s'active, donc en fuite, t'as une vitesse normale.
Ecrit par Falkynn, le 09/05/2011 à 16:23
Plus tu seras proche d'un ennemi, plus tu courras vite. Donc tu peux t'écarter rapidement, et atteindre le stade où ta vitesse n'augmentera ni décroissera, car l'ennemi qui te poursuit sera à la portée X qui fait que ta vitesse se stabilise sur la sienne. Si la vitesse de base de Vayne est très faible (genre MF), ça sera plus délicat. Si elle a une vitesse correcte, et selon la portée du passif, y'aura moyen d'être hors portée de skills rapidement (puisque plus t'es proche, plus t'es rapide).
Pas dit que ça marche pour le fufu: Le passif d'Irelia ne fonctionne pas avec les fufus, par exemple.
Ca sera à voir IG. Tout dépendra de la portée du passif, et de sa courbe de bonus de speed.
Ecrit par Teyla, le 09/05/2011 à 16:46
bha limite avec le nouveau item, tu peux prendre botte avec déplacement +3 et l'item de reduc contrôle 25 si la vitesse est faible
Citation :
Plus tu seras proche d'un ennemi, plus tu courras vite. Donc tu peux t'écarter rapidement, et atteindre le stade où ta vitesse n'augmentera ni décroissera
wait c'est écrit où ça ? 0_o
Ecrit par Falkynn, le 09/05/2011 à 16:51
Bof... faudra voir, surtout si les Mercury perdent leur +2 vitesse (ça me parait un bug tool tips, ça). Sinon, Mercury + PD, ça ira largement. Cloak and Dagger, à voir à l'usage, mais j'ai peur que ça fasse perdre un slot d'item pour pas grand chose.
Ecrit par Karst, le 10/05/2011 à 10:50
Mercury peut pas perdre son +2 vitesse, sinon c'est plus des bottes
Ils changent juste l'appelation pour la résist magique => ténacité (j'ai pas tout compris à l'histoire, vivement le patchnote en détail)
Ecrit par Horusys, le 11/05/2011 à 11:04
"Falkynn" a écrit :
Bof... faudra voir, surtout si les Mercury perdent leur +2 vitesse (ça me parait un bug tool tips, ça).
Je confirme que c'était un bug tool tips, corrigé.
"Teyla" a écrit :
sinon pareil pour les fufu, si d'un coup tu cour plus vite ça veut dire que t'as regardé un fufu ;o
D'après ce qui est dit dans le spotlight, le passif ne fonctionne que quand on voit la cible.
Ecrit par Falkynn, le 11/05/2011 à 11:34
Comme Irelia, donc.
Et ok, pour le bug de tool tips. On verra en try sur d'hypothétiques nouveaux builds, mais les Mercury vont rester un premier choix, imo. Enfin, selon les champions.
Ecrit par Teyla, le 11/05/2011 à 12:45
pour moi, ces item de reduc contrôle ne sont utile que pour les perso qui prennent tabi ninja pour l'esquive et qui cherchent a réduire le contrôle derrière.
ou alors les support pour favoriser la reduc CD en début de game avec les bottes.
Ecrit par ShOhoT, le 11/05/2011 à 13:20
ça rend le jeu un peu trop user friendly cette tenacité, trop de choses qui te font pas payer un mauvais placement,un move débile, un manque de wards. Encore mieux maintenant tu fais des bottes qui te vont bien et en plus tu bloques les héros basés sur leur CCs. Avec mercs et quicksilver sash il y avait largement de quoi faire. Je comprend vraiment pas l'intérêt de cette idée ni ce qu'elle apporte, à part permettre à tous les kikoos héros no CC d'augmenter encore leur dps.
Ecrit par Mgk, le 11/05/2011 à 14:21
Hum... c'est quoi la ténacité ?
Ecrit par Falkynn, le 11/05/2011 à 14:23
Nouvelle stat apparaissant avec cette MAJ.
Elle diminue le temps des différents CC, selon un ratio. Auparavant, seul les Mercury boots, et certains passifs diminuaient ça.
Ecrit par Karst, le 12/05/2011 à 09:41
La ténacité permet de jouer Jax avec tabi ninja (quasi impossible de jouer sans avant, trop de cc) et après tu prends un item ténacité, comme ça tu gagnes +10 d'esquive et +10 de résist magique (grace à l'activation de l'ulti), pour moins cher, et tu build un item de merde avec ténacité 25. Mais çe le rend pas plus jouable que ça je pense
Genre si t'as ténacité 25 tu réduis les cc de 25%, mais c'est non cumulable, le meilleur item ténacité étant les mercury qui font 35 ténacité.
Ecrit par Falkynn, le 12/05/2011 à 09:46
Autant sur Jax, ça dépendra des games... autant sur Malphite ou Rammus... ou même Irelia...
Ecrit par Teyla, le 12/05/2011 à 09:54
il y a une 2° utilité pour les item reduc contrôle, c'est pour les support qui prennent 2 pierre philo, maintenant, tu pourra améliorer les 2 plutôt que de devoir en vendre 1 en fin de game.
mais à part pour les support ou pour les tabi ninja, je vois pas l'utilité :s
car le cout du bonus est plus chère qu'avec des bottes de mercure.
Ecrit par ShOhoT, le 12/05/2011 à 13:25
L'intérêt de la pierre philo c'est l'income quand même (bien que ça soit un item intéressant, surtout sur les naines équipées d'un marteau). Y'a pas d'intérêt à en transformer deux, tu gagnes 10/5 de mana et 2,5/5 de regen de vie ou un truc du genre ? vu que la ténacité cumule pas :/ autant vendre/garder la deuxième jusqu'au bout (soit 240 mins pour un support ^^)
Ecrit par Teyla, le 12/05/2011 à 13:29
pas faux... oué ben c'est just un item pour jax quoi
Ecrit par ShOhoT, le 16/05/2011 à 16:44
Rageosboy : QUAND MEME BIEN OPé CETTE VANYA ! Peuh
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