le 25/07/2011, par Nikity

GW2 : Gameplay Élémentaliste

Petit vidéo de combat Élémentaliste

 

 

 

 

Lors de la Fan Day dans le tout nouveau studio d' Arenanet, Amira de Curse nous propose une petite vidéo de son expérience de gameplay avec son Élémentaliste. Sur la terre ferme ou sous l'eau les effets sont bluffants, surtout dans les combats sous marins. Trêve de bavardages, je vous laisse découvrir cette vidéo et vous invite de partager votre avis sur notre forum. 

 

 

 

Nikity


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Ecrit par Kimiko, le 25/07/2011 à 08:23
Jolie vidéo, très intéressante ;)
Ecrit par Teyla, le 25/07/2011 à 10:36
outre les effets, c\'est la fluidité des mouvement qui me scotch perso ^^

sinon elem avec des dagues ? où va le monde :p
Ecrit par ~Fifine~, le 25/07/2011 à 12:37
D'après le site, les dagues permettent d'avoir des sorts de moyenne portée. D'où l'espèce de crachat de flammes je suppose.
Ecrit par Aleatha, le 25/07/2011 à 18:26
Cool, un elem cracheur de feu xD Ca a l\'air tellement mou les combats... Joli mais long.
Ecrit par ~Fifine~, le 27/07/2011 à 02:00
Video sous l'eau également, mais pour le nécro ici (20 minutes)

http://www.youtube.com/watch?v=jF2CPInK_2g
Ecrit par Zircania, le 27/07/2011 à 15:30
Aleatha, le jeu n'est pas plus mou qu'un SW ou un WoW like en général, de plus, le gameplay du joueur influe sur le dynamisme du jeu.
Ecrit par Aleatha, le 27/07/2011 à 17:16
Zircania, je suis bien d'accord que le gameplay du joueur influe beaucoup, je me demande ben ce qu'il essaie de faire sous l'eau avec ses boulettes, a part de jolis effets de bulles.

Quand je parle de mou, ce n'est pas uniquement sur le dynamisme des animations (sauter dans tous les sens et faire des vrilles, saltos en lancant des boules de feu ca rend pas forcement le combat plus palpitant), c'est sur le principe de prendre les ennemis un par un et de passer une minute dessus avec 2-3 sorts. C'est justement pas le cas de SWTOR. Tu passes pas forcement moins de temps sur un pack, mais le fait d'avoir un compagnon et d'affronter les mobs par 3 à 8 rend les combats moins "chiants".

Après j'ai bien dis que ca "avait l'air" mou. C'est juste un ressenti qui se base sur les vidéos, sur 1 mois de swtor et 40min de GW2. C'est pour ca que j'ai pas affirmé que ca l'était.
Ecrit par Lyen, le 07/08/2011 à 12:49
Rofl j'espère que yaura pas trop de mobs à bash comme ça, parce que d'après ce qu'on voit sur la vidéo ça a l'air mega chiant et répétitif. (après c'est ptet un manque de stuff ou d'opti du perso qui fait qu'il passe 3 plombes par mob, j'en sais rien.
Ecrit par Teyla, le 07/08/2011 à 13:30
ou alors chaque mob donne 10% du lvl :mrgreen:
Ecrit par Kimy, le 07/08/2011 à 14:01
tu t'enflammes là Teyla ^^

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