le 18/08/2011, par NoVoCaiNe

GC : DotA 2 - Interview de Erik Johnson

Interview de Erik Johnson, Valve Project Manager

 

 

Il y a quelques temps, nous vous avions parlé de l´annonce du tournoi DotA 2 The International se déroulant durant la Gamescom avec une grosse récompense de 1 million de dollars pour l´équipe vainqueur.

Présents durant l´évènement, Origine-online et Mondes Persistants en ont profité pour s´entretenir avec Erik Johnson, Project Manager chez Valve. Très occupé, il nous a accordé un peu de temps non loin de la scène du tournoi malgré la chaleur et le brouhaha ambiant.

 

 

Bonjour Erik. Comment se déroule actuellement le tournoi ?

Le tournoi se déroule super bien. Nous sommes très heureux de comment se déroule l´évènement. Les 16 équipes sont très bien et les fans adorent, donc nous sommes très contents.

 

Un des premiers retours négatifs des fans est le rythme très lent des parties, ils voient de longues parties avec peu d´actions. Est-ce voulu ?

Pour ce qui est du tournoi en cours, l'élimination peut provoquer une certaine peur dans l´esprit des joueurs. Je pense qu´ils veulent être surs de prendre les bonnes décisions, car ils ont vraiment peur d'en prendre de mauvaises. Les équipes essayent de se "ressentir", c'est pour cela qu'elles jouent doucement. Je pense qu'on verra peut-être du changement aujourd'hui avec le match M5 vs Na`Vi.

 

Quelle est la durée moyenne d'une partie de Dota 2 ?

45 minutes est probablement la durée d'une partie normale. Nous avons vu des parties qui ont duré plus de 60 minutes, mais pour les joueurs présents, cela peut être normal.


Quelles seront les nouveautés présentes sur DotA 2 par rapport à DotA ?

Une des premières choses que nous avons fait est refondre tout l'aspect graphique. Le jeu est totalement différent graphiquement. Un autre point sur lequel nous avons passé beaucoup de temps est la facilité d'accès au jeu pour que les joueurs puissent rentrer dans le jeu sans difficulté. Jouer contre des joueurs du même niveau, pouvoir être coaché, jouer contre des bots pour jouer hors-ligne. Le tournoi lui-même nous aide à ajouter de nouvelles caractéristiques et les améliorer. Ce genre d'évènements nous apprend beaucoup là-dessus.

 

Allez-vous faire d'autres évènements comme celui-ci ?

Je pense que nous allons faire un évènement de ce type chaque année. Nous voulons que les joueurs de la communauté DotA aient toujours pleins de petits tournois. En ce qui nous concerne, nous voulons pouvoir créer un gros évènement annuel qui puisse être suivi partout au monde.

 

Pouvez-vous nous donner une date de sortie de DotA 2 ?

Nous n'avons pas encore de date pour le moment. Une version bêta va commencer peu de temps après la Gamescom. Cela nous aidera à savoir combien de travail il nous rester à effectuer, à quel point nous sommes prêts d'un jeu auquel les personnes veulent jouer. Donc probablement vers fin 2011 ou début 2012.

 

L'enregistrement pour la bêta est disponible depuis hier. Est-ce que toutes les personnes inscrites auront la chance l'y participer ?

Actuellement, nous récoltons les données des personnes intéressées par la beta du jeu. Tout le monde ne pourra pas y participer dès le début, mais il est prévu que toutes les personnes inscrites à la bêta puissent y jouer avant la sortie du jeu.

 

League of Legends et Heroes of Newerth sont des jeux gratuits. Qu'en sera-t-il de DotA 2 ?

Nous n'avons pas réellement encore réfléchi au modèle économique à choisir. On veut éviter de se disperser en pensant à cela. On préfère d'abord réussir à faire un jeu auquel les gens ont envie de jouer. Le choix du modèle économique viendra ensuite.

 

Y a-t-il encore beaucoup de choses à faire pour que le jeu soit fini ?

Il y a toujours plein de choses à faire, même après que le jeu soit sorti. Les mises à jours concernant le contenu du jeu sont très importantes aussi.

 

 NoVoCaiNe, Grump et Baka Nyko



Ecrit par Kimiko, le 19/08/2011 à 12:56
Les amateurs de LoL vont aimer ca je pense :lol: :lol:

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