le 24/04/2009, par Leosky

Quelques info de Bashiok

Bashiok a posté un message à  propos de la faà§on dont mourront les monstres dans Diablo III. On y apprend que certaines morts utiliseront...

Bashiok a posté un message à propos de la façon dont mourront les monstres dans Diablo III. On y apprend que certaines morts utiliseront le moteur Havok tandis que d'autres auront été entièrement créées à la main.

La méthode utilisée dépendra du monstre concerné. Le Skeletal Summoner et le Grotesque, par exemple, ont droit à des animations personnalisées. Sachez cependant que dans la plupart des cas, l'animation dépendra de la façon dont le monstre sera tué : coup critique, dégâts élémentaires, compétences particulières, etc.

Notez que ces infos ne sont pas vraiment inédites. Il s'agit plus d'une confirmation de la part de notre cher Community Manager US.

Deux nouveaux messages de Bashiok à vous signaler ce matin :

Bashiok fait bien de préciser que les previews et vidéos que vous pourrez voir sur le net dans les mois à venir ne sont pas à prendre pour argent comptant. Il se peut tout à fait que Blizzard décide de relever ou baisser le niveau d'un donjon, ou même carrément le supprimer. La cathédrale de Tristram, par exemple, peut très bien être accessible aux joueurs au niveau 5 pour l'instant, et finalement l'être pour des joueurs de niveau 15 à la sortie de Diablo III.

Bref, les previews donnent une idée du jeu mais ne sont jamais définitives, surtout quand on est encore si loin de la sortie. Ce ne sont vraiment que dans les derniers mois de développement que les previews devront être analysées plus précisément.

 

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