le 31/03/2009, par Leosky
Les devs parlent de l'interface
Le BlizzCast #8 est sorti aujourd'hui et permet d'en savoir un peu plus sur l'interface mais aussi la gestion de l'inventaire du prochain Diablo...
Le
BlizzCast #8 est sorti aujourd'hui et permet d'en savoir un peu plus sur l'interface mais aussi la gestion de l'inventaire du prochain Diablo :
- l'inventaire sera divisé en plusieurs onglets / sacs et sera donc extensible (mais pas trop).
- d'ailleurs exit l'inventaire "Tetris", chaque objet n'occupera plus qu'une seule place. Mais les grands items sauront placés dans un onglet à part.
- les icônes de skills vont adopter le style WoW, plus "illustratif".
- puis en vrac sachez que le barbare n'aura pas de mana, mais une jauge de rage, se remplissant en tapant. Tout ça représenté par une jauge qui "attire le regard au moment de l’action, sans pour autant distraire le joueur".
- et les mobs auront des dizaines de façons de mourir, le plus souvent en rapport avec le coup fatal. Par exemple ils tomberont carbonisés si vous les abattez avec une fire ball, ou voleront en éclats en cas de coup critique.
Ah quelques screens de cette fameuse interface, même qu'on peut voir un arbre de skills :
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