le 21/02/2009, par Leosky

Les Sorciers

Les sorciers sont les maîtres des éléments. Maîtrisant aussi bien la foudre et le feu que la glace, le poison et le temps ils n'ont pas d'égaux dans les combats à  distance.

 

Les sorciers sont les maîtres des éléments. Maîtrisant aussi bien la foudre et le feu que la glace, le poison et le temps ils n’ont pas d’égaux dans les combats à distance.

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Remplaçant l’Ensorceleuse de Diablo 2, les Sorciers reprennent un bon nombre des pouvoirs de ces dernières. 
Ils disposent, comme toutes les autres classes, de trois branches d’aptitudes : Storm, Arcane et Conjuring.

Les sorts présents dans

la branche Storm sont principalement dédiés à la foudre, par exemple, Electrocute, qui lance un arc électrique qui touche deux cibles différentes.
Mais on peut aussi trouver des sorts de glace, comme Blizzard (même Blizzard que celui de l’ensorceleuse de Diablo 2) ou des sorts utilisant le vent comme Tornado qui lance une tornade.

Dans la branche arcane se trouve, comme vous pouvez vous en douter, des sorts utilisant les arcanes.La compétence « Missile magique » permet d’envoyer des bulles d’espace en dehors du cours normal,  «désintégration » envoie
un faisceau (une sorte de rayon laser) sur l’ennemie visé détruisant tout sur son passage, décors compris.

Mais on ne peut pas parler de cette branche sans parler du sort de téléportation (très prisé dans Diablo 2) ou encore du sort « Slow Time » qui crée une bulle autour du Sorcier qui ralentit tout ce qui y rentre: ennemies et projectiles.


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Et enfin, la branche «conjuring », est sans doute la branche qui comporte le plus de nouveaux pouvoirs par rapport à l’Ensorceleuse de Diablo 2.

« Mirror image » par exemple, qui permet de créer un double du Sorcier ou « Acid Cloud » qui envoie de l’acide dans un certain rayon. Bien sûr, il y a toujours les classiques de Diablo 2 comme "Méteor" ou "Hydre".


Pour conclure, je dirais que les Sorciers ont vraiment l’air fun à jouer avec leurs compétences aussi diverses que variées.

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