le 01/04/2009, par Leosky
Patch 1.2
Un nouveau patch 1.2 voit le jour. Celui-ci introduit 2 nouveaux donjons par faction, une notion de malédiction posée sur les joueurs qui traversent les rifts...
Version 1.2
Un nouveau patch 1.2 voit le jour. Celui-ci introduit 2 nouveaux donjons par faction, une notion de malédiction posée sur les joueurs qui traversent les rifts et se la jouent trop facile, de nouvelles ailes, et plusieurs améliorations d'interface. lyankyj d'Aionsource propose une traduction anglaise des notes de patch officielles. Nous vous proposons une petite traduction française pour notre part.
Note d'usage : cette traduction est basée sur la traduction "google" de la page officielle, ainsi que sur la traduction anglaise de lyankyj. Il est possible que des erreurs s'y soient glissées. Nous nous excusons pour les désagréments éventuels. Merci de bien vouloir nous les signaler.
Instances
- Ajout de quatre instances :


2 sur Theobomos


2 sur Brushtonin
- Le temps de ré-entrée dans l'ensemble des donjons a été abaissé à 2h.
Personnages
- Une notion de malédiction est introduite en jeu pour les personnages traversant les rifts (portails vers le continent adverse) :
- La malédiction s'applique en fonction du nombre de joueurs adverses tués :
- Le personnage sera maudit d'autant plus vite qu'il tuera des personnages de niveau moindre que lui
- Il existe deux niveaux de malédiction :
- Niveau 1 : Le personnage ne peut plus utiliser de rift pour retourner chez lui.
- Niveau 2 : Le personnage ne peut plus utiliser de rift pour retourner chez lui, et il ne peut plus être ressuscité par une borne de résurrection mobile (celles qui peuvent être construites par les joueurs). Sa prochaine mort entraîne donc sa résurrection sur son propre continent.
- Si les effets sont identiques, les noms de la malédiction diffèrent selon la faction :
- Les Elyséens subissent la malédiction d'Asphel
- Les Asmodiens subissent la malédiction d'Azuriel
- Un personnage maudit est plus facilement identifiable par les joueurs adverses :
- La position des joueurs maudits apparaît sur les cartes des joueurs adverses.

- Un titre "maudit" est affiché au-dessus du nom du joueur, en rose pour le niveau 1, en violet pour le niveau 2

- Traduction incertaine : un buff est donné à un personnage qui a contribué à la mort de 12 ennemis
- L'arrivée d'un héros dans la zone est indiquée à tous les joueurs dans la zone
- Correction d'un bug d'affichage concernant la couleur des cibles
Equipement
- Des nouvelles ailes ont été ajoutées en récompense des quêtes associées aux nouveaux donjons.

Elyséens

Asmodiens
- Le passage de la souris sur une recette affiche désormais également l'objet unique qu'il est possible de crafter avec un succès critique

- Plusieurs corrections de bug
Quêtes
- Les quêtes relatives aux nouveaux donjons ont été ajoutées
Points Abyssaux
- Désormais, les personnages peuvent gagner une petite quantité de points abyssaux en tuant d'autres personnages de niveau supérieur ou égal au leur à travers les rifts. Ceci ne s'applique pas à toutes les régions.
PNJ
- Certains villages possèdent désormais plus de gardes PNJ
Raid
- Les indicateurs de raid existants ont été remplacés




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