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O๠en est Diablo III ?


Petit rattrapage pour ceux n’ayant pas tout suivi depuis son annonce.

Les nouvelles fraîches se font rares pendant cette periode estivale, seul quelques interventions ponctuelles de Bashiok
(le Community Manager) qui, fidèle a lui même, continu de nous distiller les informations au compte-goutte.

Pour ceux n’ayant pas trop suivi l’actualite de Diablo3 depuis son annonce il y a un peut plus d’un an, 3 classes nous
ont ete révélées: -le Sorcier
                         -le Barbare
                         -le Féticheur
Ainsi que quelqu’uns des nombreux monstres qu’il nous faudra combattre comme les Déchus ou les Mort-vivants.

Du coté des nouveautés, on a pu voir lors de vidéos, l’apparition de globe de santé, qui permettent à notre héro de se
régénérer pendant les combats sans faire un recours excessif aux potions qui serait limiter via un timer. Ces globes de
santé devrait aussi faire leur apparition dans les combats contre les boss comme nous le précise Bashiok ici .

Une autre nouveauté aussi au niveau du gameplay du Barbare et sans doute des autres classes qui nous seront dévoilées dans un futur que j’espere proche et qui sont spécialisées dans les degats dit physique, c’est la Furie. En effet si pour nos chers
casteurs la mana sera toujours primordiale afin de pouvoir utiliser ses diverses compétences, le Barbare devra utiliser
sa Furie. Il devrait posséder 3 orbes qui se rempliraient pendant le combat et se videraient en cas d’inaction. Et
au fur et à mesure du combat il devrait etre capable d’utiliser des compétences de plus en plus puissantes.

Dans le domaine du classique, on retrouvera dans Diablo3 differents modes de difficulté (normal, cauchemar et enfer). On a
aussi le droit au retour des objets de classes, afin d’éviter certaines abérations de gameplay comme un barbare avec un
baton, comme nous l’explqiue Bashiok ici .Ce système ne veut pas dire pour autant qu’on ne droppera que des objets lié a notre classe, bien au contraire. Au joueur apres de voir ce qu’il veut en faire (échange, vente,…).

Un petit mot maintenant à propos de la gestion de l’environnement exterieur et des dongeons. Bashiok nous rappel ici , que l’environnement ne sera pas totalement aléatoire. Bien que les villes, routes et la pluspart du décor sera fixe d’une partie sur l’autre, certains éléments du décors seront néanmoins gérer aléatoirement comme certains monstres-bonus, des quètes ou des fontaines par exemple. Mais rassurez-vous, les dongeons quand à eux seront entièrement aléatoires et receleront une grande quantité de salles à explorer.

Tyrel.

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